Virtuālās realitātes terapija var atvieglot alkas, kas saistītas ar vielu ļaunprātīgu izmantošanu

Jauns pētījums liecina, ka virtuālās realitātes terapija var palīdzēt mazināt cilvēku tieksmi pēc tabakas un alkohola.

Lai gan secinājumi nāk no nelielas tikai 10 pacientu izlases, pētnieki saka, ka viņi ir optimistiski par virtuālās realitātes potenciālu kā alkohola lietošanas traucējumu terapiju.

Pētījums parādās Alkohola un narkotiku pētījumu žurnāls.

Virtuālās realitātes terapija ir psihoterapijas metode, kas izmanto virtuālās realitātes tehnoloģiju, lai pacientam sniegtu simulētu pieredzi, kuru var izmantot, lai diagnosticētu un ārstētu psiholoģiskos apstākļus, kas pacientiem rada grūtības.

"Šī tehnoloģija jau ir populāra psiholoģijas un psihiatrijas jomā," sacīja vecākais pētnieks Doug Hyun Han, MD, Ph.D., no Chung-Ang universitātes slimnīcas Seulā, Korejā.

Foniju un pēctraumatiskā stresa traucējumu ārstēšanai tika izmantota virtuālās realitātes terapija, sacīja Hans.

Ideja ir pakļaut cilvēkus situācijām, kas izraisa bailes un trauksmi, drošā un kontrolētā telpā. Tad, cerams, viņi iemācās labāk pārvaldīt šīs situācijas reālajā dzīvē.

Mazāk ir zināms par to, vai virtuālā realitāte var palīdzēt ar narkotiku lietošanas traucējumiem. Bet ir daži pierādījumi, ka tas var mazināt cilvēku tieksmi pēc tabakas un alkohola, uzskata Han.

Jaunajam pētījumam viņa komanda pieņēma darbā 12 pacientus, kuri tika ārstēti no alkohola atkarības. Visi izgāja nedēļu ilgu detoksikācijas programmu, pēc tam bija 10 virtuālās realitātes terapijas sesijas, kas tika veiktas divas reizes nedēļā piecas nedēļas.

Sesijā bija trīs dažādas virtuālās ainas: viena relaksējošā vidē; cits “augsta riska” situācijā, kad pacienti atradās restorānā, kur citi cilvēki dzēra; un trešā - “aversīvā” situācija.

Šajā nepatiku raksturojošajā ainā pacientus ieskauj skati, skaņas un smakas no cilvēkiem, kuri slimo ar pārāk lielu alkohola daudzumu.

Pirms viņi sāka programmu, visiem pacientiem tika veikta pozitronu emisijas tomogrāfija (PET) un datorizēta tomogrāfija (CT) smadzeņu skenēšana, kas ļāva pētniekiem izpētīt pacientu smadzeņu metabolismu.

Izmeklētāji atklāja, ka, salīdzinot ar veselu cilvēku grupu, no alkohola atkarīgajiem pacientiem smadzeņu limbiskajā ķēdē ir ātrāka vielmaiņa, kas norāda uz paaugstinātu jutību pret stimuliem, piemēram, alkoholu.

Pēc virtuālās realitātes terapijas attēls tomēr mainījās. Pacientu atjaunotā smadzeņu vielmaiņa bija palēninājusies, kas, pēc Han domām, liecina par slāpētu alku pēc alkohola.

Pēc Hana teiktā, terapija ir daudzsološa pieeja alkohola atkarības ārstēšanā. Daļēji tas ir tāpēc, ka tas pacientus nostāda situācijās, kas ir līdzīgas reālajai dzīvei, un prasa viņu aktīvu līdzdalību, viņš teica.

Sesijas ir arī individuāli izstrādātas katram cilvēkam, viņš piebilda. Tomēr joprojām ir vajadzīgi lielāki, ilgtermiņa pētījumi, lai parādītu, vai virtuālā realitāte galu galā palīdz pacientiem saglabāt atturību un izvairīties no recidīviem.

Avots: Alkohola un narkotiku pētījumu žurnāls / EurekAlert

!-- GDPR -->