Labs raksturs citos pārspēj jebkuru labumu, ko mēs no tiem varam gūt

Novērtējot citas personas kā potenciālā drauga vai partnera vērtību, labs raksturs mēdz ievērojami atsvērt jebkurus konkrētus ieguvumus vai "atlīdzības", ko mēs no viņiem varam saņemt, liecina jauns pētījums Ņujorkas universitātē (NYU).

"Kad mēs mācāmies un pieņemam lēmumus par cilvēkiem, mēs vienkārši neskatāmies uz pozitīvajiem vai negatīvajiem rezultātiem, ko tie mums dod, piemēram, vai viņi mums piešķīra aizdevumu vai palīdzēja mums pārvietoties," skaidro Leors Hakels, NYU departamenta doktora kandidāts psiholoģijas un pētījuma vadošais autors.

"Tā vietā mēs bieži raugāmies ārpus konkrētiem rezultātiem, lai veidotu iezīmju iespaidus, piemēram, cik dāsns cilvēks šķiet, un šiem iespaidiem ir lielāka nozīme mūsu turpmākajos sociālajos lēmumos."

Pētījums piedāvā jaunu ieskatu par to, kā mēs mācāmies par cilvēkiem no mūsu mijiedarbības, un atkāpjas no dominējošā viedokļa, ka mēs mēdzam redzēt cilvēkus vai lietas to ieguvumu vai “atlīdzības vērtības” ziņā, ko tās mums var dot.

Izmantojot funkcionālo magnētiskās rezonanses attēlveidošanu (fMRI), pētnieki novēroja dalībnieku smadzeņu darbību eksperimenta laikā, kurā dalībniekiem tika lūgts pieņemt virkni uz atlīdzību balstītu lēmumu.

Eksperimenta dalībniekiem tika lūgts spēlēt ekonomisku spēli savā starpā. Šī mijiedarbība ļāva viņiem novērot un uzzināt par citiem spēlētājiem.

Katrā spēles kārtā viens dalībnieks apskatīja divus citus spēlētājus un izvēlējās vienu, ar kuru mijiedarboties; izvēlētais spēlētājs tad sadalītu naudas summu. Daži dalījās daudz, bet citi nedaudz.

Svarīgi ir tas, ka dažiem spēlētājiem bija lielāki naudas podi nekā citiem, un tāpēc viņu dalītā summa varētu būt liela vai maza viņu līdzekļu daļa. Ar citiem dalītā proporcija galu galā atspoguļoja spēlētāja dāsnumu, kas nebija atkarīgs no viņu dalītās naudas absolūtās vērtības.

Šīs pētījuma daļas mērķis bija noskaidrot, vai dalībnieki papildus spēlētāja naudas vērtības apguvei izdarīja garīgu piezīmi par spēlētāja relatīvo dāsnumu - “iezīmes iespaidu”.

Atzinumi atklāja, ka dalībnieki daudz vairāk atcerējās informāciju par dāsnumu (proporciju, ko spēlētājs deva attiecībā pret savu dotāciju) nekā atlīdzības vērtību (absolūto summu, ko spēlētājs faktiski deva).

Spēcīgā tendence koncentrēties uz spēlētāja iezīmēm bija pārsteidzoša, saka pētnieki, uzskatot, ka datormodelēšana parāda, ka koncentrēšanās uz spēlētāja atlīdzības vērtību dalībniekam būtu devusi vairāk naudas.

Eksperimenta laikā pētnieki pārbaudīja subjektu smadzeņu darbību, uzzinot par citu spēlētāju atalgojuma vērtību un dāsnumu. Šeit viņi atklāja, ka subjekti izmantoja noteiktu smadzeņu daļu - vēdera striatumu -, mācoties atalgojuma vērtību no spēlētāju atsauksmēm. Tas atbilst iepriekšējiem pētījumiem.

Tomēr viņi atklāja, ka striatums bija iesaistīts arī spēlētāju īpašību dāsnuma apgūšanā, pārsniedzot viņu atalgojuma vērtību, kas liecina, ka šim smadzeņu reģionam ir plašāka loma mācīšanās procesā, nekā tika domāts iepriekš.

Visbeidzot, kad dalībniekiem tika lūgts pateikt, kurus citus spēlētājus viņi izvēlēsies turpmākajam sadarbības uzdevumam, viņu izvēles stingri vadīja viņu spēlētāju iespaidi, salīdzinot ar spēlētāju atlīdzības vērtību.

"Mēs domājam, ka mūsu atklājumi mainīs veidu, kādā zinātnieki domā par vērtības un striatuma lomu, uzzinot par cilvēkiem un lietām," sacīja Dr. Deivids Amodio, asociētais profesors NYU Psiholoģijas katedrā.

"Citiem vārdiem sakot, mūsu rezultāti rāda, ka cilvēki dabiski redz citus un pat objektus vispārīgāku raksturojumu ziņā - un ne tikai tikai atlīdzības vērtības ziņā."

Pētījums ir publicēts žurnālā Dabas neirozinātne.

Avots: Ņujorkas universitāte

!-- GDPR -->