Spēlē video spēles, kas saistītas ar seksistu attieksmi

Jauns pētījums, kurā piedalījās vairāk nekā 13 000 pusaudžu Francijā, atklāj būtisku saikni starp videospēļu iedarbību un seksismu.

Pētījums tiek publicēts žurnālāPsiholoģijas robežas.

"Daudzi dažādi dzīves aspekti var ietekmēt seksistu attieksmi," sacīja līdzautors Dr. Douglas Gentile, Aiovas Valsts universitātes psiholoģijas profesors. “Pārsteidzoši bija atrast nelielu, bet nozīmīgu saikni starp spēles spēlēšanu un seksismu. Video spēles nav domātas seksistisku uzskatu mācīšanai, taču lielākā daļa cilvēku neapzinās, kā attieksme var mainīties praksē. ”

"Neskatoties uz to, liela daļa mūsu mācību nav apzināta, un mēs nemanot uztveram smalkas norādes."

Pētnieki neskatījās tikai uz videospēlēm, jo ​​mēra arī televīzijas un reliģijas ietekmi. Interesanti, ka reliģijas un seksisma attiecības bija trīs reizes augstākas nekā videospēlēs.

Tomēr pagāns nebija pārsteigts, atklājot šīs attiecības, jo daudzas reliģijas vēsturiski ir tradicionāli uzskatījušas par dzimumu lomām, viņš teica. Turklāt pēc reliģijas kontrolēšanas TV nebija saistīts ar seksismu.

Gentile saka, ka tas, iespējams, liecina par sieviešu varoņu lomu skaita un daudzveidības pieaugumu televīzijā, salīdzinot ar pirms 20 gadiem.

Tajā pašā laikā pētnieki atzīmēja, ka "šeit pilnībā tiek piemērota parastā kritika, kas vērsta uz šķērsgriezuma apsekojumiem, jo ​​īpaši cēloņsakarības novērtēšanas ierobežojumi. Var gadīties, ka personas ar seksistisku ievirzi vairāk laika pavada, spēlējot videospēles. ”

Iepriekšējie pētījumi ir atklājuši, ka atkārtota mediju iedarbība ietekmē to, kā mēs uztveram un saprotam sociālo realitāti. Gentile norāda, ka ietekme atkārtojas, ja tā atkārtojas.

Pētījumā aptaujātie 13 520 pusaudži vecumā no 11 līdz 19 gadiem vidēji pavadīja aptuveni trīs stundas dienā, skatoties televizoru, un gandrīz divas stundas spēlējot videospēles.

Gentile un franču pētnieku komanda nenovēroja seksistiskā satura līmeni spēlētajās spēlēs.

Tomēr rakstā viņi atsaucas uz iepriekšējiem pētījumiem, kas atklāja, ka vairāk nekā 80 procenti sieviešu rakstzīmju videospēļu žurnālos tiek attēloti kā seksualizēti, maz tērpti vai par skaistuma redzējumu. Vairāk nekā ceturtā daļa rakstzīmju atbilst visām trim kategorijām.

Lai novērtētu seksismu, pētnieki jautāja dalībniekiem, vai viņi piekrīt vai nepiekrīt šādam apgalvojumam: “Sieviete ir paredzēta galvenokārt bērnu radīšanai un audzināšanai.” Dalībnieki, kuri pavadīja vairāk laika, spēlējot videospēles, visticamāk piekrita.

Pētījumā pētnieki kontrolēja dzimumu un sociālekonomiku. Tomēr, analizējot faktorus atsevišķi, seksisms bija lielāks vīriešiem ar zemāku sociālekonomisko stāvokli.

Dalībnieki apmeklēja skolas Lionā un Grenoblē, Francijā, divās pilsētās Francijas otrajā lielākajā un bagātākajā reģionā.

Lai gan kultūras atšķirības bieži ietekmē mūsu attieksmi, Gentile saka, ka rezultāti ir piemērojami visās kultūrās, jo šis pētījums ir vērsts uz iemācīto uzvedību, nevis vispārējo kultūras uzskatu.

Viņš teica, ka tas, kā mēs mācāmies un atklājam signālus, ir vienāds neatkarīgi no kultūras.

Tas ir, ir svarīgi saprast, ka ir daudzas lietas - reliģija, ģimene, izglītība, sociālekonomiskais statuss -, kas ietekmē seksistiskos uzskatus.

Patiesībā Džentile saka, ka videospēles nav vissvarīgākais faktors, un ir interesanti, ka tās vispār ir saistītas ar seksismu.

Avots: Aiovas Valsts universitāte

!-- GDPR -->