Daži uzņēmumi izstājas no otrās dzīves
Tas bija tikai laika jautājums.
Kad paziņojums presei ir izdarīts, un esat ieguvis pozitīvu publicitāti par veikala atvēršanu Second Life, kas ir viena no daudzajām virtuālajām pasaulēm tiešsaistē, izrādās, ka daudzi cilvēki neatgriežas, lai apmeklētu.
Un tas nav brīnums. Neskatoties uz 8 miljonu reģistrēto lietotāju apgalvojumiem, tikai 30 000 - 40 000 ir tiešsaistē jebkurā laikā pīķa periodos. Lai gan tas šķiet daudz cilvēku, tas nobāl, salīdzinot ar miljoniem, kas skatās vidējo sitcom, vai simtiem tūkstošu, kas pārskatīs laikraksta vai žurnāla reklāmu. Atšķirībā no šiem plašsaziņas līdzekļiem, Otrās dzīves cilvēkiem ir apzināti jāpieliek pūles, lai ierastos jūsu veikalā (vai vēstniecībā, vai kādā citā vietā), un viņu vajadzības tiktu izpildītas. Kopš tās ir virtuālā pasaule, kāda būtu vajadzība apmeklēt virtuālo apģērbu veikalu (pasaulē, kur apģērbs nav obligāts), automašīnu ražotāju (pasaulē, kur teleportācija ir izvēlētā transporta metode), viesnīcu (jūs atkal esat virtuālās brīvdienās no dzīves) vai čības (jūsu virtuālās kājas nejūt sāpes neatkarīgi no apavu izvēles).
Patiešām, nemieru cēlāji un anarhisti dažkārt Otrajā dzīvē uzbrūk uzņēmumiem (un pat māksliniekiem). Acīmredzot Otrās dzīves policija vairāk nezina par antisociālu rīcību, neskatoties uz to, ka tai ir spēļu rīki, kas viņiem piešķir daudz lielāku jaudu nekā citi lietotāji.
The Los Angeles Times ir stāsts:
Ludlovs nav pārsteigts. Viņš teica, ka lielāko daļu firmu vairāk interesē publicitāte, ko viņi saņem no saitēm ar Second Life, nevis pati digitālā pasaule. "Tas bija veids, kā sevi apzīmēt kā līderi," viņš teica.
Dusmīgi iemiesojumi ir veikuši virtuālas darbības. Reebok pārcieta kodolbumbas uzbrukumu, un klienti tika nošauti pie veikala American Apparel. Avatari arī rada fantāzijas izslēdzienus ar zīmolu produktiem.
Lieliski, tāpēc jums ne tikai jāsamierinās ar bumbu uzbrukumiem savam virtuālajam veikalam (geez, es domāju, ka terorisms ir atļauts virtuālajās pasaulēs?), Jums ir jāpacieš arī tas, ka cilvēki noplēš jūsu preču zīmes. Izklausās ļoti jautri visiem !!
Bet varbūt Second Life jau ir sasniedzis savu maksimumu, ņemot vērā, ka virtuālo seksu ar pikseļiem var veikt tikai tik daudz:
Laikā no maija līdz jūnijam aktīvo iemiesojumu populācija samazinājās par 2,5%, un ASV apmainītās naudas apjoms pasaulē samazinājās no augstākā līmeņa - 7,3 miljoniem USD martā līdz 6,8 miljoniem USD jūnijā.
Tagad viens mēnesis nav tendence, un, iespējams, SL tikai piedzīvo vasaras palēnināšanos, jo daudzi cilvēki nolemj baudīt savu pirmo dzīvi ārpus saulainā laika. Laiks rādīs, bet tas mani nepārsteigtu, ja Second Life būtu sasniegusi tik daudz cilvēku, cik interesē tāda veida pasaule, kādu tā piedāvā.