Vardarbīgas video spēles var izraisīt blāvu smadzeņu reakciju uz agresiju
Jaunākais apsveikums akadēmiskajā vidē un populārajā kultūrā notiekošajā cīņā par domājamo saikni starp vardarbīgām videospēlēm un agresiju nāk no Misūri universitātes, kur jauns pētījums mēģināja noteikt šādas saiknes mehānismu.Psihologa Dr Bruce Bartholow pētījumi liecina, ka vardarbīgu videospēļu spēlētāju smadzenes kļūst mazāk reaģē uz vardarbību, un šī mazinātā smadzeņu reakcija paredz agresijas pieaugumu.
“Daudzi pētnieki ir uzskatījuši, ka kļūstot nejutīgam pret vardarbību, palielinās cilvēku agresija. Tomēr līdz mūsu pētījumam šī cēloņsakarība nekad nebija eksperimentāli pierādīta, ”sacīja Bārtolovs, kura pētījumā tika uzraudzīta dalībnieku smadzeņu darbība.
Pētījumā 70 jauni pieaugušie dalībnieki tika nejauši iedalīti 25 minūtes spēlēt vai nu nevardarbīgu, vai vardarbīgu video spēli.
Uzreiz pēc tam pētnieki mērīja smadzeņu reakcijas, kad dalībnieki skatījās neitrālu fotogrāfiju sēriju, piemēram, vīrieti uz velosipēda, un vardarbīgas fotogrāfijas, piemēram, vīrietis turēja ieroci cita vīrieša mutē.
Visbeidzot, dalībnieki sacentās ar pretinieku uzdevumā, kas viņiem ļāva dot pretiniekam kontrolējamu skaļu troksni. Trokšņa līmenis, ko dalībnieki noteica savam pretiniekam, bija agresijas mērs.
Pētnieki atklāja, ka dalībnieki, kuri spēlēja vienu no vairākām populārām vardarbīgām spēlēm, piemēram, “Call of Duty”, “Hitman”, “Killzone” un “Grand Theft Auto”, konkursa uzdevuma laikā pretiniekiem izsauca skaļākus trokšņus - tas ir, , viņi bija agresīvāki nekā dalībnieki, kuri spēlēja nevardarbīgu spēli.
Turklāt dalībniekiem, kuri pirms pētījuma pabeigšanas nebija spēlējuši daudz vardarbīgu video spēļu, vardarbīgas spēles spēlēšana laboratorijā izraisīja samazinātu smadzeņu reakciju uz vardarbības fotogrāfijām - desensibilizācijas rādītāju.
Turklāt šī samazinātā smadzeņu reakcija paredzēja dalībnieku agresijas līmeni: jo mazāka smadzeņu reakcija uz vardarbīgām fotogrāfijām, jo agresīvāki bija dalībnieki. Dalībnieki, kuri pirms pētījuma jau bija pavadījuši daudz laika, spēlējot vardarbīgas video spēles, parādīja nelielu smadzeņu reakciju uz vardarbīgajām fotogrāfijām neatkarīgi no tā, kāda veida spēli viņi spēlēja laboratorijā.
"Fakts, ka videospēļu iedarbība neietekmēja to dalībnieku smadzeņu darbību, kuri jau bija ļoti pakļauti vardarbīgām spēlēm, ir interesants un liek domāt par vairākām iespējām," sacīja Bartolovs.
"Varētu būt, ka šie indivīdi jau ir tik jutīgi pret vardarbību, ka parasti spēlē vardarbīgas videospēles, ka papildu iedarbība laboratorijā ļoti maz ietekmē viņu smadzeņu reakciju. Var būt arī nenovērtēts faktors, kas izraisa gan priekšroku vardarbīgām videospēlēm, gan mazāku smadzeņu reakciju uz vardarbību. Jebkurā gadījumā ir jāapsver papildu pasākumi. ”
Bartholow teica, ka turpmākajos pētījumos galvenā uzmanība jāpievērš veidiem, kā mazināt plašsaziņas līdzekļu vardarbības sekas, īpaši to cilvēku vidū, kuri parasti tiek pakļauti. Viņš min aptaujas, kas norāda, ka vidējais pamatskolas bērns vairāk nekā 40 stundas nedēļā pavada, spēlējot videospēles - vairāk nekā jebkura cita darbība, izņemot gulēšanu.
Tā kā mazi bērni vairāk laika pavada videospēlēs nekā jebkuri citi mediju veidi, pētnieki apgalvo, ka bērni var pierast pie vardarbīgas uzvedības, veidojoties viņu smadzenēm.
"Šīs videospēles vairāk nekā jebkurš cits plašsaziņas līdzeklis mudina aktīvi piedalīties vardarbībā," sacīja Bartolovs.
No psiholoģiskā viedokļa videospēles ir lielisks mācību līdzeklis, jo tās atalgo spēlētājus par iesaistīšanos noteikta veida uzvedībā. Diemžēl daudzās populārajās videospēlēs uzvedība ir vardarbība. ”
Pētījums tiks publicēts gaidāmajā Eksperimentālās sociālās psiholoģijas žurnāls.
Avots: Misūri universitāte