Tenku psihosociālie ieguvumi

Jauns Kalifornijas Universitātes Bērklija pētījums atklāj, ka dažiem tenkas veidiem var būt pozitīva ietekme, piemēram, palīdzot policistiem rīkoties slikti, novērst ļaunprātīgu izmantošanu un mazināt stresu.

"Tenkas saņem sliktu repu, taču mēs atrodam pierādījumus tam, ka tai ir izšķiroša loma sociālās kārtības uzturēšanā," sacīja pētījuma līdzautors sociālais psihologs Dr. Robs Vilers.

Pētnieki atklāja, ka tenkas var būt terapeitiska emocionāla izeja, jo tās kalpo kā līdzeklis stresa mazināšanai.

Piemēram, brīvprātīgo sirdsdarbības ātrums palielinājās, kad viņi bija liecinieki tam, ka kāds izturējās slikti, taču šis pieaugums tika mazināts, kad viņi varēja nodot informāciju, lai brīdinātu citus.

"Informācijas izplatīšana par cilvēku, kuru viņi bija redzējuši slikti uzvedamies, ļāva cilvēkiem justies labāk, nomierinot neapmierinātību, kas izraisīja viņu tenkas," sacīja Vilers.

Acīmredzot tieksme vēlēties brīdināt citus par negaršīgiem varoņiem ir iesakņojusies tendence. Pētījumā dalībnieki ziedoja naudu, lai nosūtītu “tenkas piezīmi”, lai brīdinātu tos, kuri gatavojas spēlēt pret krāpniekiem ekonomiskās uzticības spēlēs.

Kopumā atklājumi norāda, ka cilvēkiem nav jājūtas slikti, atklājot citu netikumus, it īpaši, ja tas palīdz glābt kādu no ekspluatācijas, sacīja pētnieki.

"Mums nevajadzētu justies vainīgiem par tenkām, ja tenkas palīdz novērst citu iespēju izmantošanu," sacīja doktorants un raksta vadošais autors Metjū Feinbergs.

Pētījumā galvenā uzmanība tika pievērsta “prosociālām” tenkām, kuru “funkcija ir brīdināt citus par neuzticamiem vai negodīgiem cilvēkiem”, sacīja Vilers pretstatā vojeristisko baumu izplatīšanai par bulvāru slavenību, piemēram, Kimas Kardašjanas un Čārlija Šīna, kāpumiem.

Četru eksperimentu sērijā pētnieki izmantoja spēles, kurās spēlētāju dāsnumu vienam pret otru mēra pēc tā, cik dolāru vai punktu viņi dalīja.

Pirmajā eksperimentā pie sirdsdarbības monitoriem tika piesaistīti 51 brīvprātīgie, kas novēroja divu cilvēku, kuri spēlē spēli, rādītājus. Pēc pāris apļiem novērotāji varēja redzēt, ka viens spēlētājs nespēlē pēc noteikumiem un krāj visus punktus.

Novērotāju sirdsdarbības ātrums palielinājās, kad viņi bija liecinieki krāpšanai, un lielākā daļa izmantoja iespēju paslīdēt uz “tenkas piezīmi”, lai brīdinātu jauno spēlētāju, ka viņa vai viņas sāncensis diez vai spēlēs godīgi. Informācijas nodošanas pieredze nomierināja šo sirdsdarbības ātruma pieaugumu.

"Tenku zīmītes nodošana mazināja viņu negatīvās jūtas un nomierināja viņu neapmierinātību," sacīja Vilers. "Tenkošana viņiem ļāva justies labāk."

Citā eksperimentā 111 dalībnieki aizpildīja anketas par viņu altruisma un sadarbības līmeni. Pēc tam viņi novēroja monitorus, kas parādīja trīs ekonomiskās uzticības spēles kārtas rezultātus, un redzēja, ka viens spēlētājs krāpj.

Procesālāki novērotāji ziņoja, ka ir nodevušies par nodevību, un pēc tam viņiem ir atvieglota iespēja nodot tenku piezīmi nākamajam spēlētājam, lai novērstu ekspluatāciju.

"Galvenais iemesls, kāpēc iesaistīties tenkās, bija palīdzēt citiem izkļūt - vairāk nekā tikai runāt par atkritumiem par egoistisku indivīdu," sacīja Feinbergs.

"Turklāt, jo augstāks dalībnieku vērtējums bija altruists, jo lielāka iespēja, ka viņi piedzīvos negatīvas emocijas pēc tam, kad būs liecinieki savtīgai uzvedībai, un jo lielāka iespēja, ka viņi iesaistīsies tenkās."

Lai palielinātu likmes, trešā eksperimenta dalībniekiem tika lūgts iet tik tālu, lai upurētu saņemto atalgojumu, lai viņi būtu pētījumā, ja viņi vēlētos nosūtīt tenku piezīmi. Turklāt viņu upurēšana negatīvi neietekmētu egoistiskā spēlētāja rezultātu. Tomēr lielākais novērotāju vairākums piekrita uzņemties finansiālo rezultātu tikai tāpēc, lai nosūtītu tenku aprakstu.

"Cilvēki maksāja naudu par pļāpāšanu pat tad, ja viņi nevarēja ietekmēt savtīgā cilvēka iznākumu," sacīja Feinbergs.

Pēdējā pētījumā, izmantojot Craigslist, tika pieņemti darbā 300 dalībnieki no visas valsts, lai tiešsaistē spēlētu vairākas ekonomiskās uzticības spēles. Viņi spēlēja, izmantojot izlozes biļetes, kas tika izlozētas par naudas balvu 50 ASV dolāru vērtībā - papildus stimuls noturēt pēc iespējas vairāk izlozes biļešu.

Dažiem spēlētājiem tika paziņots, ka novērotāji pārtraukuma laikā nākamajā kārtā spēlētājiem var nodot tenku piezīmi, lai brīdinātu viņus par personām, kuras nespēlē godīgi. Draudi būt negatīvas tenkas pamudināja praktiski visus spēlētājus rīkoties dāsnāk, it īpaši tos, kuri pirms spēles aizpildīja altruisma anketu.

Kopā visu četru eksperimentu rezultāti liecina, ka "kad mēs novērojam, kā kāds izturas amorāli, mēs sarūgtināmies," sacīja Vilers. "Bet, ja spējam nodot šo informāciju citiem, kam varētu palīdzēt, mēs jūtamies labāk."

Avots: UC-Berkeley

!-- GDPR -->