Pētījums: nav saistības starp vardarbīgām video spēlēm, jauniešu agresiju

Jauns pētījums ir pretrunā ar plaši izplatīto viedokli, ka plašsaziņas līdzekļu iedarbība, īpaši vardarbība, kas tiek skatīta televīzijā vai videospēlēs, izraisa jauniešu agresiju vai vardarbību spāņu vidū ASV.

Teksasas A & M Starptautiskās universitātes Ph.D. Kristofera Fergusona atklājumi tiešsaistē tiek publicēti Springer’s Jauniešu un pusaudžu žurnāls.

Vardarbīgo videospēļu iespējamā negatīvā ietekme uz pusaudžu antisociālu uzvedību un jo īpaši jauniešu vardarbību ir ļoti apspriests jautājums gan akadēmiskajās aprindās, gan plašākā sabiedrībā un politikas veidotājos. Bet pētījums ir nepārliecinošs, galvenokārt metodoloģisko problēmu dēļ.

Lielāka jauniešu vardarbības pētījuma ietvaros Fergusons no neliela spāņu vairākuma pilsētu iedzīvotāju pie Meksikas robežas vervēja 302 galvenokārt spāņu jauniešus vecumā no 10 līdz 14 gadiem. Viņi tika intervēti divas reizes - vienu reizi pētījuma sākumā un atkal 12 mēnešus vēlāk.

Fergusons aplūkoja viņu vardarbības pakļaušanos gan videospēlēs, gan televīzijā, kā arī negatīvos dzīves notikumos, ieskaitot apkārtnes problēmas, negatīvas attiecības ar pieaugušajiem, antisociālu personību, pieķeršanos ģimenei un likumpārkāpējiem. Viņš arī novērtēja ģimenes mijiedarbības un saziņas stilus, pusaudžu pakļaušanu vardarbībai ģimenē, depresijas simptomus, nopietnu agresiju, iebiedēšanu un likumpārkāpumu.

Viņa veiktās analīzes parādīja, ka 75 procenti jauniešu pēdējā mēneša laikā spēlēja videospēles datoros, konsolēs vai citās ierīcēs un 40 procenti spēlēja spēles ar vardarbīgu saturu. Zēni biežāk nekā meitenes spēlēja vardarbīgas spēles. Gadu vēlāk 7 procenti ziņoja, ka iepriekšējo 12 mēnešu laikā ir iesaistījušies vismaz vienā noziedzīgi vardarbīgā darbībā, visbiežāk tie ir fiziski uzbrukumi citiem studentiem vai fiziska spēka izmantošana objekta vai naudas atņemšanai no citas personas.

Deviņpadsmit procenti ziņoja, ka tajā pašā laika posmā ir iesaistījušies vismaz vienā nevardarbīgā noziegumā, saraksta augšgalā apzogot veikalus un zādzības skolas īpašumos.

Turklāt Fergusons atklāja, ka depresijas simptomi bija spēcīgs jauniešu agresijas un noteikumu pārkāpšanas pareģotājs, un to ietekme bija īpaši smaga tiem, kuriem jau bija antisociālas personības iezīmes.

Tomēr ne videospēļu, ne televīzijas vardarbība pētījuma sākumā neparedzēja agresīvu uzvedību jauniešiem vai noteikumu pārkāpšanu pēc 12 mēnešiem.

Fergusons secināja: “Depresijas simptomi izceļas kā īpaši spēcīgi jauniešu vardarbības un agresijas prognozētāji, un tāpēc pašreizējais depresijas līmenis var būt galvenais mainīgais, kas interesē nopietnas agresijas novēršanu jaunībā. Pašreizējā pētījumā nav atrasti pierādījumi, kas pamatotu ilgtermiņa saistību starp videospēļu vardarbības izmantošanu un turpmāko agresiju.

"Lai arī diskusijas par vardarbīgām videospēlēm un jauniešu vardarbību turpināsies, tām tas jādara atturīgi."

Avots: Springer

!-- GDPR -->