Psihisko slimību var noteikt tiešsaistes spēļu partnerī

Uzvedību, kas saistīta ar garīgām slimībām, veselīgs cilvēks var spēlēt tiešsaistes stratēģijas spēlē ar kādu, kuru nekad nav satikuši.

Virdžīnijas Tech Carilion pētniecības institūta pētnieku komanda atklāja, ka veseliem cilvēkiem un cilvēkiem ar robežas personības traucējumiem spēles laikā bija atšķirīgi uzvedības modeļi. Patiesībā, kad veselīgi spēlētāji spēlēja cilvēkus ar robežas personības traucējumiem, viņi vienkārši atteicās no mēģinājumiem paredzēt sava partnera nākamo soli.

Pētījumam zinātnieki izmantoja daudzkārtēju sociālās mijiedarbības spēli - investoru un pilnvaroto spēli -, lai pētītu stratēģiskās domāšanas līmeni 195 subjektu pāros.

Katrā pārī viens spēlētājs spēlēja investoru, bet otrs - pilnvarnieku. Investors izlēma, cik daudz naudas dot pilnvarniekam, un pilnvarnieks pēc tam izlēma, cik daudz atdot ieguldītājam. Peļņa prasīja abu spēlētāju sadarbību.

"Šī klasiskā tit-for-tat spēle ļauj mums pārbaudīt cilvēku reakcijas uz citu sociālajiem žestiem," sacīja Virdžīnijas Tehniskās Kariljonas Pētniecības institūta Cilvēka neiro attēlveidošanas laboratorijas direktore Lita Montāga, Ph.D.

“Tas ļauj mums redzēt, kā cilvēki veido viens otra modeli. Šīs atziņas ir svarīgas, lai izprastu dažādas garīgās slimības, jo spēja secināt citu cilvēku nodomus ir būtiska veselīgas izziņas sastāvdaļa. ”

Pirmkārt, pētnieki ieguldītājus klasificēja pēc dažāda līmeņa stratēģiskā domāšanas līmeņa. Veselie subjekti tika iedalīti trīs kategorijās:

  • apmēram puse vienkārši atbildēja uz summu, ko nosūtīja otrs spēlētājs;
  • apmēram viena ceturtā daļa izveidoja sava partnera uzvedības modeli;
  • atlikušais ceturksnis uzskatīja ne tikai par sava partnera modeli, bet arī par sava partnera modeļiem.

Nav pārsteidzoši, ka spēlētāji, kuri ieskatījās dziļāk savā mijiedarbībā, nopelnīja daudz vairāk naudas nekā tie, kas spēlēja seklā līmenī. Tomēr, kad veselīgi subjekti tika savienoti pārī ar cilvēkiem ar robežas personības traucējumiem, viņiem bija daudz mazāka iespēja izrādīt domu dziļumu.

"Cilvēkus ar robežas personības traucējumiem raksturo viņu nestabilas attiecības, un, spēlējot šo spēli, viņi mēdz pārtraukt sadarbību," sacīja Montāga.

"Veselie subjekti pieņēma nepareizu uzvedību, iespējams, pat nemanot, un daudz mazāk spēlēja stratēģiski."

Faktiski dalībnieku smadzeņu funkcionālās magnētiskās rezonanses attēlveidošana atklāja, ka katrai spēlētāju kategorijai bija atšķirīgi signāli, kas saistīti ar atšķirīgu domu dziļumu.

"Mēs vienmēr modelējam citus cilvēkus, un mūsu smadzenēs ir ievērojams daudzums nervu audu, kas veltīti mūsu mijiedarbības pārdomām ar citiem cilvēkiem," sacīja Montāga.

"Izsmalcinātā jutība, kas lielākajai daļai cilvēku ir pret sociālajiem žestiem, dod mums vērtīgu atvēršanu," sacīja Montāga.

"Mēs ceram izgudrot rīku - gandrīz cilvēka tintes bloka testu - tādu garīgo traucējumu identificēšanai un raksturošanai, kuros sociālā mijiedarbība ir nepareiza."

Avots: Virginia Tech

!-- GDPR -->