Karšu klāja izmantošana, lai analizētu lēmumu pieņemšanu

Kanādas pētnieki ir apvienojuši mūžseno burvju mākslu un psiholoģisko zinātni, lai parādītu, kā konteksts var ietekmēt cilvēku pieņemtos lēmumus, kaut arī viņiem var šķist, ka viņi izvēlas brīvi - atradums, kas potenciāli var ietekmēt pat ikdienas lēmumu pieņemšanu.

Lai gan burvju mākslinieki ir apbrīnojuši gadsimtus, ir maz sistemātiski pētīti psiholoģiskie faktori, kas liek darboties burvju trikiem.

"Mēs sākām ar burvju principu, kuru mēs līdz galam nesapratām: kā burvji ietekmē auditoriju izvēlēties konkrētu karti bez viņu apziņas," sacīja Džejs Olsons, žurnālā publicētā jaunā pētījuma vadošais autors. Apziņa un izziņa.

"Mēs atklājām, ka cilvēki mēdz izvēlēties iespējas, kas ir daudz pamanāmākas vai pievilcīgākas, taču viņi nezina, kāpēc tās izvēlējās," sacīja Olsons, psihiatrijas maģistrants McGill universitātē.

Pētījums tika veikts divos posmos. Pirmajā Olsons (kurš ir arī profesionāls burvis) uzrunāja 118 cilvēkus ielās un universitātes pilsētiņās un lūdza viņus izvēlēties karti, uzmetot aci tam, kad viņš pāršķirstīja kāršu klāju.

Visa rifle ilga apmēram pussekundi, bet Olsons izmantoja tehniku, lai padarītu vienu no kartēm - “mērķa karti” - pamanāmāku nekā pārējās.

Apmēram 98 procenti dalībnieku izvēlējās mērķa karti; bet deviņi no desmit ziņoja, ka viņiem ir brīva izvēle. Daudzi izdomāti paskaidrojumi par saviem lēmumiem: piemēram, viens apgalvoja, ka viņa izvēlējās mērķa karti (10 sirdis), jo “sirdis ir kopīgs simbols un sarkanā krāsa izcēlās”.

Otrajā posmā pētnieki izveidoja vienkāršu riffle datorizētu versiju, uz ekrāna secīgi parādot 26 karšu attēlu sēriju. Pētnieki lūdza dalībniekus klusi izvēlēties karti un pēc tam ievadīt to pēc katra no 28 dažādajiem izmēģinājumiem.

Kopumā dalībnieki izvēlējās mērķa karti 30 procentos izmēģinājumu.

Lai gan "samērā augsts" šis rādītājs bija daudz zemāks nekā pirmajā pētījumā, "iespējams tāpēc, ka nebija daudzu maģisko triku centrālo sociālo un situācijas faktoru" no parastajiem laboratorijas apstākļiem, kādos šis posms tika veikts, sacīja līdzautore. autors Dr Ronald Rensink, psiholoģijas un datorzinātņu profesors Britu Kolumbijas universitātē.

"Burvju izrādē, piemēram, skatītājus var ietekmēt burvju personība, uzstādīšanas radītās cerības un spiediens ātri izvēlēties karti," viņš teica.

"Maģija nodrošina neparastu objektīvu, lai pārbaudītu un atšķetinātu uzvedību un augstāku smadzeņu funkciju apstrādi," sacīja līdzautors Amirs Razs, Ph.D.

“Šis pētījums pievienojas topošajam eksperimentu vilnim, kas maģisko mākslu sasaista ar psiholoģisko un neiroloģisko zinātņu principiem. Šādai laulībai ir potenciāls, lai noskaidrotu uzvedības zinātnes pamataspektus, kā arī virzītu uzburšanas mākslu. ”

Avots: Makgila universitāte

!-- GDPR -->