Darba grupas pārskatā vardarbīgas videospēles tiek uzskatītas par agresijas riska faktoru

Vardarbīgu videospēļu spēlēšana ir saistīta ar paaugstinātu agresiju, teikts Amerikas Psiholoģiskās asociācijas (APA) jaunajā darba grupas ziņojumā.

Bet ir maz pierādījumu, lai noteiktu, vai šī agresija izraisa noziedzīgu vardarbību vai likumpārkāpumus, atzīmēja darba grupa.

"Pētījums parāda konsekventu saistību starp vardarbīgu videospēļu izmantošanu un agresīvas uzvedības, agresīvu izziņu un agresīvu ietekmju pieaugumu, kā arī prosociālas uzvedības, empātijas un jutības pret agresiju samazināšanos," teikts ziņojumā.

"Zinātnieki ir pētījuši vardarbīgu videospēļu izmantošanu vairāk nekā divas desmitgades, taču līdz šim ir ļoti maz pētījumu par to, vai vardarbīgas videospēles liek cilvēkiem izdarīt noziedzīgu vardarbību," teica priekšsēdētājs Marks Appelbaums. darba grupas.

"Tomēr saikne starp vardarbību videospēlēs un palielinātu agresivitāti spēlētājos ir viena no visvairāk pētītajām un vislabāk noteiktajām jomām."

Saskaņā ar ziņojumu neviens no riska faktoriem nepārtraukti neliek personai rīkoties agresīvi vai vardarbīgi.

"Drīzāk tieši riska faktoru uzkrāšanās mēdz izraisīt agresīvu vai vardarbīgu uzvedību," tā turpina. "Šeit apskatītie pētījumi parāda, ka vardarbīga videospēļu izmantošana ir viens no šādiem riska faktoriem."

Savam ziņojumam darba grupa veica pētījumu, kas publicēts laikā no 2005. līdz 2013. gadam, pārskatu, kurā galvenā uzmanība tika pievērsta vardarbīgas videospēļu lietošanai. Tas ietvēra četras metaanalīzes, kurās tika pārskatīti vairāk nekā 150 pētījumu ziņojumi, kas publicēti pirms 2009. gada.

Pēc tam darba grupas locekļi veica sistemātisku pierādījumu pārskatu un kvantitatīvu pārskatu par literatūru, kas publicēta laikā no 2009. līdz 2013. gadam. Sistemātiskā pierādījumu pārskatā tiek sintezēti visi empīriskie pierādījumi, kas atbilst noteiktiem kritērijiem, lai atbildētu uz konkrētiem pētniecības jautājumiem, standarta pieeja lielu pētījumu kopsavilkumam, lai izpētes jomu, paskaidroja pētnieki. Tā rezultātā tika sagatavoti 170 raksti, tostarp 31 raksts, kas atbilda visiem stingrākajiem skrīninga kritērijiem.

"Lai gan atsevišķos pētījumos ir zināmas atšķirības, daudzu gadu pētījumos ir parādījies spēcīgs un konsekvents vispārējs modelis, kas nodrošina pārliecību par mūsu vispārējiem secinājumiem," sacīja Appelbaums.

"Tāpat kā lielākajā daļā zinātnes jomu, arī šī pētījuma attēls ir sarežģītāks, nekā parasti tiek iekļauts ziņu atspoguļojumā un citā plašākai sabiedrībai sagatavotajā informācijā."

Darba grupas secinājumi ir likuši APA aicināt videospēļu industriju izstrādāt spēles, kas ietver pastiprinātu vecāku kontroli pār vardarbības apjomu.

APA Pārstāvju padome arī pieņēma rezolūciju, aicinot Izklaides programmatūras vērtēšanas padomi pilnveidot savu videospēļu vērtēšanas sistēmu, "lai atspoguļotu vardarbības līmeņus un īpašības spēlēs papildus pašreizējiem globālajiem vērtējumiem".

Rezolūcija arī mudina izstrādātājus izstrādāt spēles, kas atbilst spēlētāju vecumam un psiholoģiskajai attīstībai, un pauž APA atbalstu vairāk pētījumu veikšanai, lai novērstu nepilnības zināšanās par vardarbīgas videospēļu izmantošanas sekām. Jaunā rezolūcija aizstāj 2005. gada rezolūciju par to pašu tēmu.

Darba grupa identificēja vairākus pētījuma ierobežojumus, kas prasa turpmāku izpēti, tostarp vispārēju nespēju meklēt jebkādas atšķirības rezultātos starp zēniem un meitenēm, kas spēlē vardarbīgas videospēles; trūkums pētījumu, kuros pārbaudīta vardarbīgas videospēļu spēles ietekme uz bērniem, kas jaunāki par 10 gadiem; un pētījumu trūkums, kas pārbaudītu spēļu ietekmi bērnu attīstības gaitā.

"Mēs zinām, ka pastāv daudzi agresīvas uzvedības riska faktori," sacīja Appelbaums. Pētniekiem tagad ir jāveic pētījumi, kuros aplūkota videospēļu ietekme uz cilvēkiem, kuriem ir agresijas vai vardarbības risks dažādu riska faktoru kombinācijas dēļ. Piemēram, kā depresija vai likumpārkāpumi mijiedarbojas ar vardarbīgu videospēļu izmantošanu? ”

Avots: Amerikas Psiholoģiskā asociācija

!-- GDPR -->