Problēma spēlmaņi, kas pieslēgti, lai izvēlētos vēl vienu iespēju

Problēma spēlmaņu smadzenes, šķiet, ir pieslēgtas, lai reaģētu uz “gandrīz garām”, stimulējot cilvēku izmantot vēl vienu iespēju un “spēlēt tālāk”.

Šīm personām pētnieki atklāja hiperaktivitāti smadzeņu zonā, kas piegādā neirotransmiteru, ko sauc par dopamīnu.

Iepriekšējie pētījumi ir parādījuši, ka patoloģiskas azartspēles var būt ļoti līdzīgas atkarībai, piemēram, narkotiku atkarībai.

Tagad Lielbritānijas pētnieki Luke Clark, PhD, no Kembridžas universitātes, un Henry Chase, PhD, no Notingemas universitātes, uzskata, ka pakāpe, kādā cilvēka smadzenes reaģē uz gandrīz notikušām kļūdām, var norādīt uz atkarības smagumu.

Dotajā gadā vairāk nekā divi miljoni pieaugušo ASV izjūt nekontrolējamu vēlmi spēlēt azartspēles, neskatoties uz negatīvām sekām.

Šajā pētījumā pētnieki izmantoja funkcionālo magnētiskās rezonanses attēlveidošanu (fMRI), lai skenētu 20 spēlmaņu smadzenes. Dalībnieku azartspēļu paradumi svārstījās no gadījuma loterijas biļetes iegādes līdz piespiedu sporta derībām.

Eksperimenta laikā brīvprātīgie izmantoja ekrānā redzamu spēļu automātu ar diviem ikonu vērpšanas riteņiem.

Kad abas ikonas sakrita, brīvprātīgais laimēja apmēram 75 centus, un smadzeņu atlīdzības ceļi kļuva aktīvi. Ikonu neatbilstība bija zaudējums. Tomēr, kad riteņi apstājās vienas spēles ikonas robežās, rezultāts tika uzskatīts par gandrīz palaistu garām.

Klārks un viņa komanda atklāja, ka netālu no kļūdām tika aktivizēti tie paši smadzeņu ceļi, kas uzvarēja, kaut arī atlīdzība netika piešķirta.

"Šie atklājumi ir aizraujoši, jo tie liek domāt, ka gandrīz neizlaisti rezultāti var izraisīt dopamīna reakciju smagākiem spēlētājiem, neskatoties uz to, ka netiek saņemta faktiska atlīdzība," sacīja Klarks.

"Ja šie dopamīna uzliesmojumi izraisa atkarību, tas var palīdzēt izskaidrot, kāpēc problemātiskiem spēlētājiem ir tik grūti atteikties."

Autori jo īpaši atklāja spēcīgas reakcijas vidus smadzenēs - apgabalā, kas saistīts ar atkarību un ir pilns ar dopamīnu atbrīvojošām smadzeņu šūnām.

Viņi arī atklāja, ka tuvās nelaimes ir saistītas ar palielinātu aktivitāti smadzeņu reģionos, ko sauc par vēdera striatumu un priekšējo izolāciju, apgabalos, kas saistīti ar atlīdzību un mācīšanos.

Pētījumi ir parādījuši, ka cilvēki, kas spēlē azartspēles, piemēram, spēļu automātus vai loteriju, bieži kļūdaini uzskata, ka, lai uzvarētu, ir nepieciešams zināms prasmju līmenis. Šī kontroles ilūzija bieži nospiež spēlētājus turpināt.

Merilendas Universitātes Koledžas parka atlīdzības un uzvedības eksperts, doktors Metjū Ročs, kurš nebija saistīts ar pētījumu, sacīja, ka dopamīna līmeņa paaugstināšanās tuvu garāmgājēju laikā var būt kritiska, vadot patoloģiskas azartspēles un atbalstot nepareizu priekšstatu, ka laimes spēles ietver jebkura prasme.

"Turpmākais darbs būs nepieciešams, lai noteiktu, vai šī reakcija ir cēloņsakarība, vai šī anomālija ir patoloģisku spēlmaņu jau pastāvoša iezīme - un vai tā ir kopīga atkarībā no atkarībām," sacīja Ročs.

Pētījums ir izklāstīts jaunākajā Journal of Neuroscience.

Avots: Neirozinātnes biedrība

!-- GDPR -->