Datorizēti “celtniecības bloki” sniedz ieskatu par attīstības problēmām

Celtniecības bloki, klasiskā bērnu rotaļlieta, tagad tiek integrēti tehnoloģijās, kas var sniegt skaidrāku priekšstatu par problēmām, kuras bērns vai pieaugušais var ciest attīstības traucējumu, smadzeņu traumu vai demences dēļ.

Pētnieki Case Western Reserve University saka, ka sākotnējie atklājumi liecina, ka jaunais rīks palīdz terapeitiskās iejaukšanās bērniem ar autiskā spektra traucējumiem, uzmanības deficīta traucējumiem vai runas kavēšanos.

Pārbaudot koledžas vecuma pieaugušos, bloki ar sensoriem iekšpusē atklāja hiperaktivitāti un atklāja problēmu risināšanas stratēģijas, kuras izmanto katrs subjekts. Sensori arī atklāja veiktspējas precizitāti un laiku, ko katrs lietotājs veica, lai izpildītu dotos uzdevumus.

Bloki ir pilnībā automatizēti, bezvadu režīmā pārsūtot datus uz datoru. Šī tehnoloģija potenciāli varētu ļaut vecākiem vai citiem aprūpētājiem lauku mājās administrēt testus, kamēr apmācīts klīnicists simtiem jūdžu attālumā pabeidz novērtēšanu, izmantojot internetu.

"Šos sensoru integrētos ģeometriskos blokus vai SIG blokus var izmantot kognitīvai pārbaudei un apmācībai ar jebkura vecuma priekšmetiem, un testēšana ir pielāgojama," sacīja Kiju Lī, Case Western Reserve mehānikas un kosmosa inženierijas docents un bloku izstrādes vadītājs.

Pētījums tiek publicēts žurnālāDatori cilvēka uzvedībā. Lī līdzautori ir Donghwa Jeong, doktorants Case inženierzinātņu skolā; Reičela Šindlere, psiholoģijas doktorante; un Elizabete Short, psiholoģijas profesore.

Pārbaudes izmēģinājumu komplektā 89 koledžas studenti spēlēja tā sauktās taustāmās ģeometriskās spēles, izmantojot virsmu blokus ar iespiestiem ģeometriskiem rakstiem. Spēles viņiem prasīja:

    • Salieciet vairākus blokus, lai datora ekrānā atspoguļotu bloku attēlu.
    • Aizpildiet trūkstošo bloku, lai tas atbilstu datora ekrānā redzamajam paraugam.
    • Atkārtoti izveidojiet ekrānā mirgojošu un noņemtu modeli.

"Viena no bloku izmantošanas priekšrocībām ir tā, ka tie novērš cilvēku kļūdas un aizspriedumus," sacīja Šorts.

Cilvēciskas kļūdas var ietvert to, kad sākt un pabeigt standartizēta izlūkošanas testa laiku, cik rūpīgi klīnicists uzrauga subjektu, un darbības interpretācijas.

Pētījumi ir parādījuši, ka pieaugušie, ieskaitot eksperimentētājus, ir tendenciozi pret subjektiem, kuri šķiet inteliģenti, dodot viņiem labumu no šaubām par subjektiem, kuri šķiet mazāk.

"Testēšana vienmēr ir bijusi standartizēta, taču tā ir precīzāka un precīzāka," sacīja Īss.

“Ar sensoru iespējoti bloki reģistrē kustības modeli - katru mēģinājumu, katru kustību un ilgumu, vilcināšanos, vai subjekts pārdomā uzdevumu un veic nepieciešamās manipulācijas, vai arī viņš pagriež un pagriež bloku, līdz to pareizi izdara. . ”

Vēl viena priekšrocība, pēc pētnieku domām, testēšana ar blokiem nav tik stingra kā standartizēti testi.

"Ja subjekts nevar salikt trīs blokus modelī, mēs varam pāriet uz diviem blokiem vai vienkāršot modeli," teica Short. "Tādā veidā es varu nokļūt līdz prasmju problēmai: viņi nevar pagriezt bloku vai nevar apgriezt bloku."

Pēc tam blokus var izmantot, lai apmācītu bērnus vai pieaugušos izmantot blokus noteiktos veidos, lai mēģinātu risināt prasmju problēmu.

Turklāt pētnieki ir pārbaudījuši arī bērnus vecumā no četriem līdz astoņiem gadiem, daži ar autisma spektra traucējumiem, runas kavēšanos un hiperaktivitāti. Blokus izmanto arī, lai pārbaudītu pieaugušos pacientus, kuri cietuši no traumatiskām smadzeņu traumām.

Lī šo bloku tehnoloģiju un spēles sāka izmantot arī vecākiem pieaugušajiem.

"Psihologi bloku dizaina testus ir izmantojuši vairāk nekā 100 gadus, tāpēc mēs zinām, kurus dizainus ir grūti reproducēt, un laiku, kas tam vajadzīgs," skaidro Džeks, Džozefs un Mortons Mandels Lietišķo sociālo zinātņu skolas dekāns Grovers "Cleve" Gilmore. un psiholoģijas un sociālā darba profesore.

“Pirmo reizi mēs varam novērtēt mikro blokus, manipulējot ar katru bloku un pilnu montāžu. Es domāju, ka tas ļaus mums labāk izprast izziņu un to, kas notiek novecojot un kas notiek ar demenci. ”

Lī teica, ka komanda ir iekļāvusi spēles sarežģītības skaitļošanas pasākumus, kas ļauj viņiem redzēt korelācijas ar vecumu. Lai skatītos tālāk, pētnieki izstrādā testus un spēles, kas ir individuāli katram lietotājam. Lī laboratorija ir izstrādājusi arī jaunas bloku versijas, kas sniedz vizuālu, taustes un dzirdes atgriezenisko saiti.

Visi tiks iekļauti jaunās spēlēs.

"Mums ir jāveic daudz testu, kas jāveic pieaugušajiem un bērniem," sacīja Short. "Bet es esmu piesardzīgi optimistisks, ka šī tehnoloģija var sniegt informāciju."

Avots: Case Western Reserve University / EurekAlert

Foto:

!-- GDPR -->