25 jautras komandas veidošanas aktivitātes pusaudžiem

Komandu veidošana un grupas projekti reti ir pusaudžu uzdevumu saraksta galvenie mērķi. Kādā brīdī darbs kopā klasē kļūst par nepatīkamu darbu, un tas ir forši. Lai arī viņi varētu vilcināties piedalīties komandā, tas ir svarīgs veids, kā iemācīties strādāt kopā, risināt problēmas un veidot attiecības. Daži pusaudži, spēlējot sportu, dabiski iegūst iespēju veidot komandu. Citiem pusaudžiem tas nav risinājums. Lai sāktu palīdzēt pusaudžiem strādāt kopā, iepazīstieties ar šīm 25 jautrajām komandas veidošanas aktivitātēm.

Komandas veidošanas priekšrocības

Ir vairāki iemesli, kāpēc pusaudzim jāpiedalās komandas veidošanā. Šī aktivitāte ne tikai izklaidē, bet arī palīdz pusaudžiem iemācīties strādāt kopā un komunicēt. Komandas veidošana veicina attiecības un palīdz viņiem iemācīties komunicēt savā starpā. Šīs aktivitātes ne tikai palīdz pusaudžiem labāk iepazīt vienam otru, bet arī palīdz viņiem iemācīties sasniegt mērķi kā komandai. Pa ceļam jūsu pusaudži uzlabo vadības, analītiskās un komunikācijas prasmes.

1. Motivācija

Dažiem cilvēkiem ir iekšēja vēlme mudināt viņus gūt panākumus. Citas personas motivē apkārtējos cilvēkus. Ar komandas veidošanas aktivitātēm visi kļūst motivēti strādāt kopā, un viņi tiek motivēti kā komanda, nevis kā indivīdi. Šī kvalitāte ir īpaši svarīga sporta komandām, kurām jāstrādā kā komandai, ja viņi vēlas uzvarēt nākamajā spēlē.

2. Komunikācija

Lai gūtu panākumus komandā, indivīdiem jāspēj efektīvi komunicēt savā starpā. Piedaloties komandas veidošanas pasākumos, pusaudži iemācās sarunāties ar saviem līdzjutējiem un uzstāties kā viens. Viņi iemācās būt atkarīgiem viens no otra un to, ko sagaidīt katrā situācijā. Komandas veidošanas aktivitātes palīdz arī nesportistiem attīstīt labākas sociālās un starppersonu komunikācijas prasmes. Viņi mācās par sadarbību, mērķu sasniegšanu, plānošanu un elastīgu domāšanu. Tajā pašā laikā šī pozitīvā mijiedarbība palīdz paaugstināt viņu pašnovērtējumu.

3. Esiet produktīvs

Pētījumi rāda, ka komandas saliedēšanas aktivitātes palīdz izveidot saliedētu kopienu un produktīvu vidi. Komanda kļūst par saliedētu vienību ar vieniem un tiem pašiem mērķiem un spēcīgāku spēju komunicēt.

Šīs komandas saliedēšanas aktivitātes var būt viena no četrām dažādām šķirnēm. Problēmu risināšanas aktivitātes palīdz komandas locekļiem iemācīties plānot, domāt par reklāmas organizēšanu kā komandu. Ar komunikācijas aktivitātēm komandas locekļi labāk ieklausās viens otrā un paziņo savas idejas. Uzticības veidošanas aktivitātes palīdz komandas biedriem kļūt par komandas spēlētājiem un uzticēties viens otram. Tikmēr pielāgošanās vai plānošanas aktivitātes pusaudžiem palīdz iemācīties elastīgi pielāgot savu plānu, ja viņu pirmais neizdodas.

25 jautras komandas veidošanas aktivitātes pusaudžiem

1. Cilvēka mezgls

Lai veiktu cilvēka mezglu, jums nav vajadzīgas nekādas rezerves. Lai sāktu, vienkārši visiem pusaudžiem jāizveido aplis. Viņiem vajadzētu salikt rokas pa vidu. Neuzlūkojot nevienu, viņiem vajadzētu satvert divas atšķirīgas rokas no pārējiem spēlētājiem. Kad visi būs satvēruši divas dažādas rokas, tas principā radīs milzu mezglu.

Tagad, kad visi ir gatavi, ir pienācis laiks atsaistīt mezglus. Viss mērķis ir to izdarīt, neatlaižot nevienu no rokām. Pusaudžiem jāstrādā kopā kā komandai, lai atvienotu mezglu. Lai atvienotos, viņiem, iespējams, vajadzēs kāpt pāri rokām vai pīlei zem tām. Ja viņi nedarbosies kā komanda un labi komunicēs, mezgls kļūs tikai juceklis. Šī ir populāra komandas veidošanas aktivitāte, jo tai nav nepieciešama iestatīšana, to ir viegli izdarīt un pusaudžiem ir jautri. Tas viņiem dod iespēju mācīties vienam no otra, klausīties un strādāt kā grupai.

2. Nomet bumbu

Lai spēlētu šo spēli, jums būs nepieciešama lente, salmiņi un zelta bumbiņas. Lai arī tā ir komandas veidošanas aktivitāte pusaudžiem, tā darbojas labāk ar nelielu grupu. Katrai grupai jūs piešķirsiet 18 collas maskēšanas lentes, kā arī 12 salmiņus.

Kad katrai grupai ir iedoti salmiņi un lente, viņiem ir desmit minūtes laika konteinera izveidošanai. Šim konteineram jābūt pietiekami izturīgam, lai noķertu golfa bumbiņu, kas tiks nomesta no desmit pēdām uz augšu. Par bumbas metēju var izvēlēties vienu spēlētāju no katras komandas.

Kad desmit minūtes ir augšā, bumbiņas pilinātājs stāv uz krēsla vai kāpnēm ar golfa bumbiņu acu līmenī. Tikmēr savas komandas spēlētājs noliks konteineru uz vietas, kur, pēc viņu domām, bumba nonāks piezemēšanās. Katrā komandā tiek veikti trīs līdz pieci mēģinājumi atkarībā no tā, cik viegli jūs to vēlaties veikt. Neatkarīgi no tā, kura komanda golfa bumbiņu konteinerā nolaiž visbiežāk, tā uzvar tā spēle. Ja vēlaties jautru veidu, kā panākt, lai pusaudži sadarbotos un sacenstos kopā, šī komandas veidošanas aktivitāte ir lieliska iespēja.

3. Vienprātības vingrinājums

Šī spēle neko neprasa, lai to spēlētu. Parasti tas vislabāk darbojas kā ledlauzis pirms pārejat uz citām komandas saliedēšanas spēlēm. Jūs sākat spēli, sadalot bērnus komandās no trīs līdz četrām. Tā kā daži pusaudži dabiski ir pārliecinātāki, tāpēc mēģiniet sadalīt pārliecinātos spēlētājus starp dažādām komandām. Katrai komandai ir dažas minūtes, lai noteiktu skaņu un darbību, kas jāveic visiem priekšā. Kad laiks ir beidzies, katra komanda savu skanējumu un darbību veic divas reizes. Pēc tam komandām jācenšas atcerēties visas katras komandas skaņas un darbības kārtībā.

4. Ložņu aizvēršana

Šī ir vēl viena spēle, kuras spēlēšanai nav nepieciešami nekādi rekvizīti vai kaut kas papildus. Sākumā izvēlieties no grupas vienu cilvēku, kurš būs kapteinis. Šis kapteinis vērsīsies pret zāli istabas vienā pusē. Tikmēr pārējiem spēlētājiem jāstāv uz vienas kājas, kad viņi pieskaras pretējai sienai. Spēles gala mērķis ir pieskarties kapteinim.

Šīs spēles dalībniekiem jābūt pilnīgi klusiem. Kad jūs sakāt iet, spēlētāji var sākt pārvietoties pa istabu. Ja kapteinis apgriežas, visiem spēlētājiem ir pilnībā jāsasalst. Ja kapteinis redz kādu, kurš joprojām pārvietojas, tad visai komandai ir jāatgriežas sākuma pozīcijā un jāsāk no jauna.

Ja vēlaties pārvērst to par sacensībām, varat sadalīt grupu divās komandās, kuras sacenšas atsevišķi, lai sasniegtu kapteini. Jūs varat to arī sajaukt beigās un ļaut katram individuāli sacensties, lai pieskartos kapteinim. Tie paši noteikumi attiecas. Ja kāds tiek aizķerts kustēties, viņam ir jāatgriežas uz starta. Tas parasti vislabāk darbojas kā komandas saliedēšana un konkurences pasākumi, ja jums ir divas komandas, kas strādā kopā, lai vispirms sasniegtu kapteini.

5. Ķerra skrējiens

Ķerra skrējienam jūs sadalāt grupu pa pāriem. Viens no pāriem ir vadītājs, bet otrs ir ķerra. Vadītājs tur ķerras kājas. Tikmēr ķerra staigā viņiem pa rokām. Kad jūs sakāt aiziet, jūsu braucēji un ķerras sāk sacensties finiša taisnes virzienā. Šī ir jautra spēle, lai panāktu pusaudžu kustību un enerģiju, kā arī palīdz viņiem iemācīties strādāt kopā ar partneri, lai sasniegtu finiša līniju.

6. Atzīmējiet atšķirību

Šai spēlei jums būs nepieciešams papīrs un pildspalvas. Grupa tiks sadalīta divās komandās. Pirmā komanda saskaras ar otro komandu. Otrajai komandai būs noteikts laiks - parasti viena vai divas minūtes -, lai iegaumētu otras komandas izskatu. Kad laiks ir beidzies, pirmā komanda atstāj telpu un maina desmit lietas par savu izskatu. Šīm lietām jābūt pamanāmām, tāpēc viņi nevar vienkārši ieslidināt pildspalvu kabatā vai izdarīt kaut ko neredzamu ar neapbruņotu aci.

Tiklīdz atgriežas otrā komanda, pirmajai komandai ir jāizdomā izmaiņas un tās jāpieraksta. Viņiem ir vēl viena vai divas minūtes, lai pierakstītu visas izmaiņas. Pēc tam komandas apmainās un atkal spēlē. Šī komandas veidošanas aktivitāte palīdz uzlabot komandas locekļu koncentrēšanās un novērošanas prasmes.

7. Atbildības spēle

Lai spēlētu šo spēli, jums ir vajadzīgas dažas auduma salvetes. Jūs sadalīsit grupu vairākās komandās vai arī varat spēlēt ar visiem vienā komandā. Katrai 10 cilvēku grupai tiek piešķirta auduma salvete. Viens komandas spēlētājs demonstrē, kam paredzēta salvete, bez atļaujas runāt. Viņiem ir jāizveido kaut kas oriģināls salvešu lietošanai, un viņiem vajadzētu piecelties, kad viņi to demonstrē. Tā var būt jautra spēle, ja vien bērni radoši izprot, kā tā tiek izmantota. Pārējie spēlētāji var izsaukt, pēc viņu domām, salvete tiek izmantota, un turpināt veidot idejas, līdz viņi uzminēs pareizo lietojumu.

8. Sēdīgs basketbols

Šai spēlei jums būs nepieciešams veļas grozs, basketbols un vairāki krēsli. Tu spēlēsi spēli dažādās kārtās. Visi dalībnieki ir sadalīti divās komandās. Kad sākas viens kārta, spēlētājiem ir īss laiks, lai novietotu savus krēslus vietā. Kad krēsli ir novietoti vietā, viņi nevar pārvietoties no vietas. Kad laiks ir beidzies, komandas biedriem ir jāpaiet basketbolam vienam no otra, netraucējot otru komandu. Šo piespēļu mērķis ir iekļūt bumbiņā veļas grozā. Komanda, kas spēj gūt visvairāk grozu, ir uzvarētāja. Lai komanda gūtu panākumus, viņiem jāstrādā kopā, lai pārietu ap otru komandu un sazinātos viens ar otru.

9. Balonu neprāts

Šī ir jautra komandas veidošanas aktivitāte pusaudžiem. Jums jābūt pieejamiem baloniem divās dažādās krāsās. Viss mērķis ir notriekt vai izlekt citas komandas balonus, bez jūsu gaisa balonu izkrišanas no gaisa. Jums var būt tik daudz gaisa balonu vai tik maz, cik vēlaties, atkarībā no komandu spēka.

Sāciet, sadalot grupu divās komandās. Katram spēlētājam piešķirot balonu un ļaujiet viņiem uzspridzināt balonus. Katrai komandai vajadzētu būt atšķirīgai balona krāsai. Kad komandas ir uzspridzinājušas balonus, komandas jānosūta uz istabas pretējām pusēm. Kad jūs sakāt, dodieties, spēlētāji palaiž gaisā savus balonus. Mērķis ir turēt gaisa balonu gaisā. Ja balons nokrīt zemē, tas tiek izvadīts. Spēli uzvarēs pirmā komanda, kas no gaisa izsit visus pretinieku komandas balonus. Tā kā šī spēle rit diezgan ātri, parasti ir laba ideja to spēlēt trīs vai vairāk kārtās. Ja visi izklaidējas, jūs pat varat to spēlēt vairāk kārt.

10. Klusā organizācija

Lai sāktu darbu ar šo spēli, pusaudžus sakārtojiet pēc dzimšanas datuma. Viltība ir tāda, ka viņiem nav atļauts runāt, kamēr viņi to dara. Kad spēlētāji ir ierindojušies, jūs vaicājat viņiem, kādas ir viņu dzimšanas dienas, un noskatieties, vai viņiem bija taisnība. Varat arī spēlēt šo spēli vēlreiz, izmantojot tādas lietas kā apavu lielums, augstums vai dzimšanas dienas mēnesis.

Ja vēlaties turpināt spēlēt, varat izmēģināt citu spēli, kas griežas ap to pašu ideju, pagatavot papīra lapas ar cipariem. Pusaudžiem vajadzēs sevi sakārtot skaitliskā secībā, nerādot papīra lapas vai rādot numuru uz pirkstiem. Viņi var izmantot zīmju valodu, bet nevar tieši parādīt ciparus uz pirkstiem. Šāda veida spēles liks komandām ķerties pie neticami radošas zīmju valodas un komunikācijas, lai izdomātu, kur tām vajadzētu atrasties.

11. Karstā lava

Šī ir jautra komandas veidošanas aktivitāte, lai spēlētu ar pusaudžiem. Spēle griežas ap iedomātu lavas straumi. Komandas locekļiem ir jāšķērso straume, neiekrītot. Katrai komandai tiek doti trīs akmeņi, kurus viņi var izmantot, lai droši šķērsotu lavas straumi. Viņi var stāvēt uz mēbelēm vai jebko citu, bet grīda ir magma. Ja viņi pakāpjas uz grīdas, viņi ir ārā. Viņi arī nevar palikt mierā. Viņi var pārvietot mēbeļu gabalus, lai šķērsotu magmu, un jūs pat varat uzstādīt šķēršļus, lai padarītu šo spēli grūtāku. Papildus šai spēlei ir daudz jautrības, tā pusaudžiem palīdzēs iemācīties strādāt komandā, lai atrisinātu problēmu.

12. Red-Hot pokers

Lai spēlētu šo spēli, jums ir nepieciešams karsts pokers vai kaut kas līdzīgs. Sarkanīgi karstais pokers tiek novietots istabas centrā. Visi pusaudži stāv ap pokeru, turoties rokās. Pēc tam pusaudži mēģina aizvilināt vai virzīt pārējos spēlētājus uz karstā pokera pusi. Ja spēlētājs pieskaras karstajam pokeram, viņš ir ārpus spēles. Viņi iziet no apļa, un abās pusēs esošie spēlētāji tur rokas. Spēle turpinās līdz brīdim, kad katrs spēlētājs tiks diskvalificēts, izņemot vienu personu.

13. Patiesība un meli

Šī ir viegla spēle, un, lai to izdarītu, nav nepieciešami rekvizīti. Lai sāktu spēli, katram spēlētājam jāiepazīstas ar savu vārdu, vienu patiesību un meliem. Kad viņi ir iepazīstinājuši sevi, pārējie dalībnieki var uzdot jautājumus par abiem paziņojumiem. Spēlētājam ir jāpārliecina visi pārējie spēlētāji, ka meli ir patiesība. Kad nopratināšana ir beigusies, pārējie dalībnieki balso, kurš apgalvojums ir patiesība un likums. Katru reizi pareizi uzminot, viņi iegūst vienu punktu. Pēc balsošanas ir nākamie spēlētāji, kas pateiks savu vārdu, patiesību un melus. Šī komandas veidošanas aktivitāte palīdz pusaudžiem iemācīties labāk mijiedarboties un komunicēt.

14. Četri uz dīvāna

Šīs spēles spēlēšanai ir nepieciešams tikai dīvāns. Viss mērķis ir panākt, lai četri cilvēki no komandas nokļūtu uz dīvāna. Kad esat izveidojis divas komandas, spēlētāji pie papīra pieraksta savus vārdus. Tad viņi izvelk vārdus no cepures. Šis ir spēlētāja spēles vārds, un tam jāpaliek noslēpumam. Tagad ļaujiet spēlētājam, kurš atrodas pa kreisi no dīvāna, izsaukt vārdu. Spēlētājs ar šo papīra slīdēšanu nāk uz priekšu, lai paslīdētu uz dīvāna, un viņi apmaina savu slepeno vārdu pret tā spēlētāja vārdu, kurš izsauca vārdu. Tādā veidā vārdi mainās un neviens nav pārliecināts, kurš tagad ir dīvāna atskaņotājs. Šī spēle turpinās, un spēlētāji mēģina izdomāt savu komandu dalībnieku slepenos vārdus, lai viņi uzreiz varētu nokļūt četriem no komandas biedriem uz dīvāna.

15. Uzticies man

Lai spēlētu pusaudžus, šīs spēles laikā jums ir nepieciešama šalle vai bandana. Lai izveidotu dažus šķēršļus, jums ir nepieciešams arī hronometrs, kā arī vairāki dažādi objekti. Šo spēli var spēlēt ar pusaudžiem vai pusaudžiem.

Sāciet sadalīt grupu piecu cilvēku komandās. Pēc tam ļaujiet bērniem aizrauties, izveidojot vienu vai divus šķēršļu celiņus. Kad tie ir izdarīti, aizklājiet pārējo komandu. Viens cilvēks no komandas netiks aizvērts ar acīm, jo ​​viņi būs ceļvedis. Startējot hronometru, ceļvedim ir trīs minūtes, lai droši nokļūtu visu komandu cauri šķēršļu trasei. Uzvar komanda, kura savus dalībniekus visātrāk šķērso šķēršļu joslā. Šī spēle palīdz pusaudžiem iemācīties uzticēties viens otram, sazināties un strādāt komandā. Pēc katras kārtas varat mainīt, kurš ir komandas ceļvedis. Ja vēlaties atšķirīgu spēles variantu vai arī jums ir mazāka grupa, varat arī ikvienu sacensties pāros.

16. Brauciet garām Hula stīpai

Šī spēle tiek spēlēta ar hula stīpām. Pusaudži stāv rindā. Vienam pusaudzim ir hula stīpa virs viņu rokas. Tagad visi pusaudži tur rokas lokā. Mērķis ir iegūt hula stīpu pār pleciem, kājām un rokām, lai sasniegtu nākamo partneri. Strādājot komandā, mērķis ir gūt apli apli, nesalaužot ķēdi.

17. Hēlija nūja

Lai spēlētu šo spēli, jums ir nepieciešami daži stieņi. Ielieciet bērnus divās komandās un izlīdziniet viņus. Viņiem vajadzētu būt plecu pie pleca ar vienu no rokām ar plaukstu uz augšu ar rādītājpirkstu taisni uz āru. Stienis jānovieto uz katra spēlētāja pirkstiem. Kad jūs sakāt iet, komandas locekļiem ir jānovieto stienis uz grīdas, nenokritot uz tā.

18. Trīs bumbiņu futbols

Šai spēlei nepieciešami divi mērķi, kā arī trīs dažādu krāsu bumbiņas. Izveidojiet futbola laukumu ar mērķiem un sadaliet tos divās komandās. Viena futbola bumba ir paredzēta zēniem, viena - meitenēm un otra - abām. Pārliecinieties, ka spēlētāji zina, kurš ir kurš. Ja spēlētājs mērķim pieskaras nepareizai bumbiņai, viņš divas minūtes atrodas ārpus spēles. Tagad jūs spēlējat šo neparasto futbola spēli saskaņā ar parastajiem futbola noteikumiem. Komandas ir abas kopā, tāpēc tas komandām padarīs vēl jautrāku un izaicinošāku atcerēties to, kurai komandai viņi var nodot katru bumbu.

19. Klēpja sēdēšana

Šajā spēlē jūs vēlēsities vismaz desmit spēlētājus. Lieciet viņiem sēdēt aplī, kas vērsts pretēji pulksteņrādītāja virzienam.

Katram spēlētājam jātiekas ar dalībnieku atpakaļ viņa priekšā.
Tagad sakiet spēlētājiem, lai viņi ieliek labo kāju, apļa virzienā.
Tagad sakiet, lai viņi ieiet un samazina apļa lielumu. Spēlētājiem jāturpina tuvināties, līdz katrs spēlētājs pieskaras otra spēlētāja pusei.
Ja tiek ieskaitīti trīs, spēlētājiem ir jāpieliek rokas uz viņu priekšā esošā spēlētāja pleciem.
Tad pasaki viņiem lēnām apsēsties. Ja bērni rīkojas pareizi, viņi galu galā sēdēs viens otram klēpī.

20. Kara vilnis

Šai spēlei nepieciešama virve un divas komandas. Katra komanda iegūst virves galu. Zem virves iezīmējiet divas līnijas uz zemes. Virve ir jāsazaro pa vidu. Šis mezgls iet starp abām līnijām. Katra komanda izkārtojas abās virvju pusēs un sāk vilkt, kad jūs sakāt: iet. Katras komandas mērķis ir izvilkt mezglu pāri līnijai uz viņu zīmes. Ja viņi to izdara, viņi uzvar. Tomēr, spēlējot šo komandas saliedēšanas spēli, pārliecinieties, ka esat sadalījis grupu tā, lai stiprākie un vājākie spēlētāji būtu līdzsvaroti abās zīmēs.

21. Kausi un kritumi

Lai spēlētu šo spēli, nepieciešami vismaz 20 kausi. Krūzes jānovieto istabas vidū. Pusei tasīšu jābūt vērstai uz augšu, bet otrai pusei jābūt vērstai uz leju. Pusaudžu grupa ir sadalīta divās grupās. Viena komanda saņem “augšup” kausus, bet otra saņem “kausus uz augšu”. Augšējā kausā ir jāpagriež augšējie kausi uz leju, un leju komandai jāpagriež augšupvērstie kausi uz augšu. Komandas saņem noteiktu laiku, lai to izdarītu. Kad laiks ir beidzies, skaita kausus. Uzvar komanda, kurai ir visvairāk kausu.

22. Franču valoda salīdzinājumā ar angļu valodu

Šai spēlei ir nepieciešami 20 vai vairāk boulinga tapas vai līdzīgas lietas. Sadaliet grupu divās komandās un izveidojiet trīs dalītas līnijas uz grīdas vai zemes. Pēc tam pārliecinieties, ka aiz visām bāzes līnijām ir vienāds skaits objektu. Mērķis ir, lai katra komanda nozagtu pēc iespējas vairāk objektu. Spēlētājiem ir jāiet pāri citas komandas sākumstāvoklim un jāzaudē objekts, bez viņu marķēšanas. Ja tie ir marķēti, tie tiek nosūtīti uz cietumu. Spēlētājs var vai nu nozagt objektu vienlaikus, vai arī atbrīvot sagūstīto komandas biedru, marķējot tos, bet ne abus vienlaikus. Ja komandas biedrs ir marķēts, tad viņiem jāgaida aiz otras komandas bāzes līnijas, līdz viņi tiek izglābti. Ja visi komandas spēlētāji ir nebrīvē, viņi zaudē. Ja komanda var iegūt visus otras puses objektus, viņi uzvar.

23. Izkliedes bumba

Lai to spēlētu, nepieciešama tikai Nerf bumba. Tas ir kā izvairīšanās bumba, un tajā jāspēlē vismaz 10 cilvēkiem. Katrs spēlētājs pieliek savu roku bumbiņai. Pēc tam izmet to gaisā. Ja kāds satver bumbu, viņš veic divus soļus. Pēc otrā soļa viņiem bumba ir jāizmet kādam citam. Ja bumba atsitās pret spēlētāju, tad viņiem ir jāsēž. Viņi joprojām var spēlēt, bet viņiem jāpaliek sēdus stāvoklī. Ja kāds noķer bumbu, metējam tā vietā ir jāsēž. Sēdošie spēlētāji joprojām var dabūt bumbu un spēlēt, bet viņi nevar atstāt vietu. Acīmredzot sēdošajiem spēlētājiem ir jāstrādā, lai izstumtu stāvošos spēlētājus. Spēle beidzas, kad stāv tikai viens cilvēks.

24. Rīcības raksts

Jums vajadzīgas pildspalvas, milzu kauliņš, papīrs un rotaļu mīkla. Šī spēle ir tāda kā charades. Izveidojiet sarakstu ar vārdiem, kurus ir viegli rīkoties, veidot un zīmēt. Izveido četras komandas un iedod tām visu papīru, pildspalvas un rotaļu. Katra komanda izvēlas vadītāju. Līderis iegūst milzu kauliņu un to ripina. 1 vai 2 nozīmē vidējās virknes, 3 un 4 nozīmē vārdnīcu un 55 un 6 nozīmē skriptu. Pēc ripināšanas līderis iegūst vārdu no saraksta. Viņi atgriežas savā grupā, lai rīkotos, zīmētu vai veidotu vārdu. Ja viņu komanda uzmin vārdu, viņi met kauliņu un atkal spēlē. Komanda, kura uzmin visvairāk vārdu, ir uzvarētāja.

25. Olu raķete

Šajā spēlē tiek izmantota lente, olas un papīrs. Izveidojiet divas vai vairākas komandas. Katra komanda saņem papīru, lenti un vienu olu. Viņiem jāizgatavo olu raķete, kuru var nolaist no kāpnēm, nesalaužot. Šī raķete faktiski varētu izskatīties kā raķete vai arī tā varētu būt citā formā. Visas olas tiek nomestas no tāda paša augstuma, un uzvar olšūnas, kuras vislabāk pārdzīvo kritienu. Ja visas olas ir kārtībā, mēģiniet nomest no augstākas vietas. Šī ir jautra komandas veidošanas aktivitāte pusaudžiem, un tā viņiem liek strādāt kopā, lai atrisinātu problēmu, kad viņi meklē labāko olu raķešu dizainu.

!-- GDPR -->