Video spēles un vardarbība - vai ne?
Ar neseno plašsaziņas līdzekļu blitz par “seksa plāksteri” GTA: San Andreas, nav pārsteidzoši, ka Amerikas Psiholoģiskā asociācija izmantoja tās plašās ikgadējās sanāksmes radīto publicitāti, lai izlaistu paziņojumu (nevis pētījumu, kā ziņo daži plašsaziņas līdzekļi), aicinot par vardarbības samazināšanu videospēlēs (nez kāpēc APA to dēvē par “interaktīvo mediju” - nekad neko nesauciet par to, kas tas ir, kad jūs varat to saukt par kaut ko citu un sajaukt cilvēkus!).
Faktiskais paziņojums (PDF) būtībā ir politiska metaanalīze, kas selektīvi iziet cauri pēdējām desmit gadiem gan videospēļu, gan televīzijas pētījumos, balstās uz pētījumiem, kas atbalsta tās nostāju, un paziņo, ka šo rūpīgi izvēlēto iemeslu dēļ Atbalstot pētījumus, videospēļu veidotājiem vajadzētu samazināt paļaušanos uz vardarbību kā daļu no spēles. Tas ir cēls noskaņojums, taču tas skar demokrātisku un brīvu sabiedrību, kur mums kā atbildīgiem pieaugušajiem un vecākiem būtu jāļauj iegādāties jebkuras spēles, kuras mēs sev vēlētos. Izmantojot mūsu, kā vecāku, ieskatus arī mūsu bērniem.
Man šķiet, ka būtu pārliecinošāk, ja APA patiešām būtu publicējusi salīdzinoši pārskatītu meta-analīzi - jūs zināt, zinātniski pamatoti un viss. Tā vietā viņi publicē daudz mazāk pārliecinošu plašsaziņas līdzekļu izveidotu propagandu, kas liek domāt, ko meta-analīze vismaz pēc viņu domām varētu parādīt.
Izlaidumā ir daži maldinoši apgalvojumi, un es neesmu pārliecināts, kāpēc viņi tur atrodas. Piemēram, ir seksīga statistika -
Pētījumi par plašsaziņas līdzekļu vardarbību arī atklāja, ka varmākas 73 procentos gadījumu visās vardarbīgās ainās paliek nesodītas.
Bet, lasot faktisko paziņojumu, mums tā ir -
[…] Vainīgie paliek nesodīti 73% no visām vardarbīgajām ainām, un tāpēc viņi māca, ka vardarbība ir efektīvs līdzeklis konfliktu risināšanai. Tikai 16% no visām programmām bija negatīva psiholoģiska vai finansiāla ietekme, tomēr šāds sāpju un ciešanu vizuāls attēlojums faktiski var kavēt agresīvu uzvedību skatītājos (Nacionālās televīzijas vardarbības pētījums, 1996);
Atsauce ir uz televīzijas pētījumu, nevis videospēlēm vai “interaktīviem medijiem”. Turklāt, meklējot atsauci, redzams, ka to veica bezpeļņas organizācija Mediascope, kuras mērķis ir “veicināt atbildīgu tēlojumu filmās, televīzijā, internetā, videospēlēs, mūzikā un reklāmā”. Citiem vārdiem sakot, viņi cenšas samazināt parādītās vardarbības daudzumu vai palielināt vardarbības seku skaitu, jo viņu pašu veiktā pētījuma analīze ir pieejama.
Starp citu, atsauces, ieskaitot žurnālu un vietņu rakstus, grāmatas, grāmatu nodaļas un salīdzinošu žurnālu rakstus. Protams, zinātniskajā izpētē primārā zinātniskā nozīme ir tikai pēdējai kategorijai - žurnālu rakstiem. Piemēram, jūs neatradīsit daudzus žurnālu rakstus, kuros atsauce ir uz galvenajiem plašsaziņas līdzekļu rakstiem (jo, lai gan šādi raksti, grāmatu nodaļas un vietnes var norādīt pamatotu pretenziju, argumentu vai pat datus, tie nenozīmē to pašu zinātniskās izpētes līmenis kā recenzēts žurnāla raksts).
Tāpēc paņemiet šo APA paziņojumu ar sāls graudu. Kamēr pētnieki neatrod laiku, lai veiktu līdzsvarotu meta-analītisko pārskatu par šo jomu, es iesaku, ka pētījums joprojām nav pabeigts, un tas ir atklāts jautājums, kas vēl nav jāatrisina.