Saikne starp videospēlēm un vardarbību
Es jau sen esmu skeptiski noskaņots par tiešo cēloņsakarību, kādu daži profesionāļi apgalvo, ka pastāv pastiprināta vardarbība un vardarbīgu videospēļu spēlēšana (vai video spēles ar vardarbību tajās). Ja kaut kas smaržo pēc grēkāža, parasti tā ir (domājiet par internetu sadaļā “Interneta atkarība”).
Tāpēc man nebija pārsteigums lasīt, ka arvien vairāk pētnieku apšauba šīs saites un liek domāt, ka, lai arī saite var būt, tā ir sarežģīta un niansēta. Tas nav tas, kas viegli iekļaujas 30 sekunžu skaņas kodumā.
Es ļoti iesaku nesen publicēto Grand Theft Childhood (psihologs Lorenss Kutners un socioloģe Šerila K. Olsone) ikvienam, kurš vēlas padziļināti izprast šo saiti. Daži no grāmatas atklājumiem (kas saistīti ar a Psihiatriskie laiki 2007. gada oktobra raksts):
Retāk meitenes ir biežas, smagas videospēļu spēlētājas, īpaši vardarbīgas spēles. Trešdaļa mūsu aptaujas meiteņu spēlēja elektroniskās spēles vidēji mazāk nekā stundu nedēļā.
Turpretim zēniem bija neparasti reti vai nekad spēlēt videospēles; tikai 8% zēnu spēlēja mazāk nekā stundu nedēļā. (Tā kā spēle zēniem bieži ir sociāla aktivitāte, nepiedalīšanās varētu būt sociālo grūtību marķieris. Arī šie zēni biežāk nekā citi ziņoja par tādām problēmām kā iekļūšana kautiņos vai nepatikšanas ar skolotājiem.)
Visbeidzot, zēni un meitenes, kas tikai spēlē spēles vieni, ir netipiski.
Veicot mūsu jauno pusaudžu aptauju, mēs atklājām būtiskas korelācijas starp rutīnas spēles ar M vērtējumu un lielāku pašnovērtēto iesaistīšanos fiziskajās cīņās, ciešāk saistot meitenes.
Visticamāk, agresīvus vai naidīgus jauniešus var piesaistīt vardarbīgas spēles. Ir ierobežots, bet ierosinošs pierādījums tam, ka vardarbīgas spēles var atšķirīgi ietekmēt personas ar dusmām vai agresiju.
Vienā pētījumā spēlētāji pēc vardarbīgas spēles spēlēšanas mēdz būt mazāk dusmīgi, taču tas neattiecās uz priekšmetiem, kuriem bija raksturīgas augstas dusmas un agresija. Tādējādi vēl viens iespējamais neveselīgas videospēļu izmantošanas marķieris var palielināt sašutumu pēc spēles kārtas.
Jāuzsver, ka korelācijas pētījumi, ieskaitot mūsu, nevar parādīt, vai videospēles izraisa īpašu uzvedību. Pārāk bieži tiek ignorēta šī svarīgā atšķirība starp korelāciju un cēloņsakarību.
Pārsteigums, pārsteigums! Cilvēki, kuriem jau var būt dusmu vai agresijas pazīmes, var piesaistīt šādas spēles. Spēles nav cēlonis dusmas vai agresija. Šādiem cilvēkiem var būt arī lielāks risks izrādīt paaugstinātas dusmas vai agresiju.
Īsumā tas, ko pētījums parāda, ir šāds:
- Pusaudžiem, kuri jau ir dusmīgi vai agresīvi, visticamāk, vajadzētu ierobežot vardarbīgu videospēļu spēlēšanu
- Pusaudžiem nevajadzētu spēlēt spēles ar M vērtējumu
- Meitenēm īpaši nevajadzētu spēlēt spēles ar M vērtējumu
- Videospēle ir svarīga zēnu mijiedarbība sociālās attīstības jomā. Vecākiem tas būtu jāpatur prātā, atņemot viņiem šādu laiku soda laikā.
- Un, protams, visas lietas ar mēru. Videospēles spēlēšana 6 vai 8 stundas pēc kārtas ir neveselīga uzvedība jebkurā vecumā.