Kanādā pieaug pusaudžu tiešsaistes azartspēles
Jauns Kanādas pētījums atklāj, ka gandrīz desmit procenti pusaudžu saka, ka viņi nesen ir spēlējuši tiešsaistes spēles, kas ir ievērojams pieaugums salīdzinājumā ar iepriekšējo tiešsaistes azartspēļu līmeni jauniešu vidū.
Pētnieki no Atkarības un garīgās veselības centra (CAMH) un Vaterlo universitātes atklāja pastiprinātu pusaudžu aktivitāti trīs Kanādas provincēs.
No visiem aptaujātajiem pusaudžiem 42 procenti ziņoja, ka spēlējuši naudu vai kaut ko citu vērtīgu bezsaistes (sauszemes) vai tiešsaistes azartspēlēs.
Populāras azartspēļu aktivitātes ietvēra: uzdrīkstēšanās vai izaicinājums (22 procenti), tūlītējas uzvarēšanas vai skrāpēšanas biļetes (14 procenti), prasmju spēles, piemēram, baseins vai šautriņas (12 procenti), bezsaistes sporta baseini (deviņi procenti) un kārtis, piemēram, pokers un melnais džeks (deviņi procenti).
"Ievērojami liela daļa jauniešu spēlē azartspēles kopumā un lielākoties neregulētā veidā, piemēram, uzdrīkstēšanās vai baseina spēle, kas ir pieejama jauniešiem," saka pētījuma pirmā autore Dr. Tara Eltona-Māršala.
"Liela daļa pusaudžu, kas spēlē azartspēles jebkādā formā, ir noraizējušies, jo ir pētījumi, kas liecina, ka jo agrāk cilvēki sāk spēlēt, jo lielāka ir iespējamība, ka vēlāk tas būs jautājums."
Pētījums parādās žurnālā BMC sabiedrības veselība.
Secinājumi nāk no 10 035 skolēniem no 9. līdz 12. klasei (vecumā no 13 līdz 19 gadiem), kuri 2012. – 2013. Gada jauniešu azartspēļu apsekojumu pabeidza Ontario, Saskačevanas, Ņūfaundlendas un Labradoras skolās.
Pētnieki atklāja, ka lielākā daļa pusaudžu, kuri piedalījās daudzos azartspēļu veidos, nebija azartspēļu vecumā. Tomēr tika ziņots par dažiem izņēmumiem, tostarp azartspēles ar loterijas biļetēm un tūlītējas laimēšanas vai skrāpēšanas biļetēm.
Spēlētāji tiešsaistē bija pusaudži, kuri ziņoja par azartspēlēm tiešsaistes sporta baseinos, interneta pokerā vai interneta spēļu automātos.
Kaut arī pētījumā netika jautāts, kur pusaudži spēlē azartspēles tiešsaistē, vietās varētu būt neregulētas ārzonu azartspēļu vietnes vai neformāli forumi, kas izveidoti draugu un vienaudžu vidū, saka Dr Eltons-Māršals.
Augstāks tiešsaistes azartspēļu līmenis daļēji izskaidrojams ar to, ka pusaudžiem tika īpaši jautāts par tiešsaistes sporta baseiniem, kurus pusaudži, iespējams, neuzskatīja par azartspēļu veidu, atbildot uz iepriekšējām aptaujām par tiešsaistes azartspēlēm.
Izmeklētājus satrauc pieaugošais pusaudžu spēlmaņu skaits un mainīgā piekļuve azartspēļu vietām.
Pētījums, kas pirmo reizi izmantoja problēmu pusaudžu skalu, kas izveidota tieši pusaudžiem, parādīja pusaudžu mainīgo ainavu gan tiešsaistes, gan bezsaistes azartspēlēm.
Aptaujāto pusaudžu vidū 36 procentiem bija rādītājs, kas norāda uz potenciālu azartspēļu problēmu mērogā, mērot azartspēļu problēmu, salīdzinot ar astoņiem procentiem tikai bezsaistes spēlmaņu vidū.
Izmeklētāji aprēķināja azartspēļu smaguma pakāpes rādītājus, pamatojoties uz atbildēm uz deviņiem jautājumiem, piemēram, cik bieži pusaudži azartspēļu / derību dēļ nokavēja tādas aktivitātes kā komandu sports vai grupa.
"Lai gan mēs nezinām, kāpēc pusaudžiem, kuri arī spēlē azartspēles tiešsaistē, bija augstāki problēmu azartspēļu rādītāji, mēs arī atklājām, ka pusaudžiem, kuri arī tiešsaistē spēlēja azartspēles, biežāk nekā tikai bezsaistes spēlmaņi piedalījās vairāku veidu azartspēlēs," saka Dr. Eltons Māršals.
"Tas liek domāt, ka jaunieši, kuri arī spēlē azartspēles tiešsaistē, ir personas, kuras meklē dažādas azartspēļu iespējas, kas viņiem varētu radīt lielāku azartspēļu problēmu risku."
Pusaudži piedalījās arī tiešsaistes simulētos azartspēļu veidos, tostarp bezmaksas pokera vietnēs un azartspēlēs Facebook.
"Azartspēļu vide mainās tik strauji tehnoloģiju un azartspēļu pieredzes izplatīšanās ziņā," saka doktors Eltons-Māršals.
Kanādā četras provinces - Ontario, BC, Manitoba un Kvebeka - ir legalizējušas tiešsaistes azartspēles. Šis pētījums sniedz pamatu pusaudžu tiešsaistes azartspēļu uzvedībai pirms 2015. gada janvāra Ontario PlayOLG vietnes palaišanas, kas ir stingri reglamentēts, lai nodrošinātu, ka dalībnieki ir 18 gadus veci vai vecāki.
"Lai palīdzētu novērst azartspēļu problēmas, ir ļoti svarīgi turpināt novērtēt, kā azartspēļu ainava, kas paplašinās un attīstās, ietekmē jauniešus," saka Dr Eltons-Māršals.
Avots: Atkarības un garīgās veselības centrs