Lomu spēlēšana tiešsaistē var sabojāt laulību

Pētnieki, kas studē tiešsaistes spēles, uzskata, ka ir atraduši pierādījumus tam, ka lomu spēles var ietekmēt reālo dzīves apmierinātību ar laulību.

Brigama Janga universitātes pētnieki atklāja, ka 75 procenti zobenu nēsātāju, iemiesojumu mīlošu spēlētāju laulāto vēlas, lai viņi veltītu mazāk pūļu savai ģildei un vairāk pūļu laulībai.

Pētījums ir publicēts Atpūtas pētījumu žurnāls.

Pētnieki pētīja 349 pārus, lai uzzinātu, kā tiešsaistes lomu spēles, piemēram, World of Warcraft, ietekmē laulāto apmierinātību gan spēlētājiem, gan viņu laulātajiem. Kaut arī spēles vairākumā gadījumu samazināja apmierinātību ar laulību, atradums nebija absolūts, jo daži pāri ziņoja par uzlabotām attiecībām.

"Ir vispārzināms, ka daudziem pāriem rodas problēmas saistībā ar spēlēšanu," sacīja atpūtas vadības profesors Nils Lundbergs, Ph.D. "It īpaši, ja vīri ir smagie spēlētāji, tas acīmredzami negatīvi ietekmē viņu laulības."

Kaut arī vispārējie pētnieku secinājumi apstiprina populārākos viedokļus, daži pārsteiguma atklājumi ir ieskatīgi.

Pats svarīgākais ir tas, ka izmeklētāji uzzināja, ka laulāto neapmierinātību neizraisīja laiks, kas pavadīts spēlējot spēles, bet drīzāk no tā izrietošie argumenti vai izjauktā gulētiešanas kārtība. Šie jautājumi var radīt tādas problēmas kā sliktāka laulības pielāgošanās, mazāk kopīgi pavadītu laiku kopīgās aktivitātēs un mazāk nopietnas sarunas, ziņo pētījums.

"Ne jau stundas ir atšķirīgas," sacīja Lundbergs. "Tas patiešām ir tas, ko tas dara attiecībām - neatkarīgi no tā, vai tas rada vai nē konfliktus un strīdus par spēli."

Pētnieki atklāja, ka azartspēlēs dominē vīrieši, taču ir kāds sieviešu spēlētājs, kurš spēlē kopā ar dzīvesbiedriem.

"Mēs neapzinājāmies, ka ir vesela grupa pāru, kas spēlē kopā," sacīja Lundbergs.

“Tiem spēļu pāriem, kur laulības apmierinātība bija zema, pastāvēja tie paši jautājumi. Piemēram, ja viņi strīdējās par spēlēm un gulētiešanas rituāli tika pārtraukti, kaut arī viņi spēlējās kopā, viņiem joprojām bija zemāki laulības apmierinātības rādītāji. ”

Tomēr pētījums atklāja, ka pāriem, kuros spēlē abi laulātie, 76 procenti teica, ka spēlēm ir pozitīva ietekme uz viņu laulības attiecībām.

Interesanti, ka tiem, kas kopā spēlē spēles, mijiedarbība ar otra iemiesojumiem - viņu tiešsaistes personību - rada lielāku apmierinātību ar laulību. Tomēr abiem jābūt apmierinātiem ar savstarpēju līdzdalību, it īpaši indivīdam, kurš spēlē mazāk.

"Ne visas video spēles ir sliktas," secināja pētnieki. “Daži no tiem ir jautri izklaides pasākumi, kas, spēlējot kopā, var stiprināt jūsu attiecības ar citiem. Veicot jebkāda veida spēles, apsveriet spēles saturu. Apsveriet, ko jūs darāt spēlē, cik daudz laika tas prasa, kā tas ietekmē jūs, jūsu skolas gaitas, darbu, miegu, ķermeni un it īpaši to, kā tas ietekmē jūsu laulāto un laulības attiecības. ”

Lai gan pētījuma rezultāti bija nozīmīgi, pētnieki uzskata, ka var būt daudz nozīmīgākas problēmas, jo viņi atklāja, ka daudzi veltīti spēlētāji nevēlējās piedalīties pētījumā.

Viņu valsts mēroga aptaujas dalībnieku vidējais vecums bija 33 gadi, un vidējais laulības ilgums bija 7 gadi. No tiem pāriem, kuros spēlēja tikai viens laulātais, 84 procenti spēlētāju bija vīri. No tiem pāriem, kur abi spēlēja, 73 procenti no tiem, kuri spēlēja vairāk, bija vīri.

"Šis pētījums patiešām pārbauda, ​​vai azartspēles ietekmē apmierinātību ar laulību," sacīja Lundbergs.

"Tas nav tikai gadījuma gadījums, ar kuru nodarbojas daži pāri. Pamatojoties uz lielo precēto spēlētāju skaitu - 36 procenti tiešsaistes spēlētāju, kas spēlē daudz spēlētāju, ziņo, ka ir precējušies, mēs varam pieņemt, ka tas ir plaši izplatīts jautājums. "

Avots: Brigama Janga universitāte

!-- GDPR -->