Mobilā spēle var noteikt Alcheimera slimības risku
Lielbritānijas pētnieki ir paziņojuši par mobilo tālruņu spēles izstrādi, kas var atklāt cilvēkus, kuriem ir Alcheimera slimība. Lietotne ir paredzēta, lai palīdzētu pētniekiem labāk izprast demenci, redzot, kā smadzenes darbojas saistībā ar telpisko navigāciju.
Austrumanglijas universitātes pētnieki ziņo, ka vairāk nekā 4,3 miljoni cilvēku visā pasaulē ir lejupielādējuši un spēlējuši lietotni Sea Heron Quest. Spēli izveidoja Deutsche Telekom sadarbībā ar Alcheimera pētījumu Lielbritāniju, Londonas Universitātes koledžu (UCL), Austrumanglijas universitāti un spēļu izstrādātājiem Glitchers.
Izmeklētāji pētīja spēļu datus, salīdzinot to, kā spēlē spēli cilvēki, kuriem ir ģenētiska nosliece uz Alcheimera slimību, salīdzinot ar cilvēkiem, kuri to nedara.
Spēles laikā spēlētāji iziet cauri salu un aisbergu labirintiem. Pēc tam pētnieki ik pēc 0,5 sekundēm spēles pārvērš zinātniskos datos.
Rezultāti, kas publicēti žurnālā PNAS, parādiet, ka cilvēkus, kuriem ģenētiski ir risks saslimt ar Alcheimera slimību, var atšķirt no tiem, kuri neatrodas noteiktos Sea Hero Quest spēles līmeņos.
Atzinumi ir īpaši svarīgi, jo standarta atmiņas un domāšanas pārbaudē nevarēja atšķirt riska un bez riska grupas.
Galvenais pētnieks, profesors Maikls Hornbergers no EAA Norvičas Medicīnas skolas sacīja: “Demence līdz 2050. gadam visā pasaulē skars 135 miljonus cilvēku. Mums ir jāidentificē cilvēki agrāk, lai samazinātu viņu demences attīstības risku nākotnē.
“Pašreizējā demences diagnoze ir stingri balstīta uz atmiņas simptomiem, kuri, kā mēs zinām, tagad rodas, kad slimība ir diezgan progresējusi. Tā vietā jaunie pierādījumi rāda, ka smalkas telpiskās navigācijas un izpratnes deficīts daudzus gadus var būt pirms atmiņas simptomiem.
"Mūsu pašreizējie atklājumi rāda, ka mēs varam droši noteikt šādas smalkas navigācijas izmaiņas veselīgu cilvēku Alcheimera slimības ģenētiskajā riskā bez problēmu simptomiem vai sūdzībām. Mūsu atklājumi informēs par turpmākajiem diagnostikas ieteikumiem un slimību ārstēšanu, lai novērstu šo postošo slimību. ”
Izmeklētāji paskaidro, ka lietotnes Sea Hero Quest apkopotie dati ir ļoti svarīgi viņu notiekošajam pētījumam, jo ik pēc divām minūtēm, kas pavadītas spēlējot spēli, ir vienādas ar piecām laboratorijas pētījumu stundām. Trīs miljoni spēlētāju visā pasaulē ir vienāds ar vairāk nekā 1700 gadu ilgiem laboratorijas pētījumiem.
Komanda pētīja spēļu datus, kas ņemti no 27 108 Lielbritānijas spēlētājiem vecumā no 50 līdz 75 gadiem - visneaizsargātākajā vecuma grupā, lai nākamajā desmitgadē attīstītos Alcheimera slimība.
Viņi salīdzināja šos etalona datus ar mazāku laboratorijā balstītu 60 cilvēku grupu, kurai tika veikta ģenētiskā pārbaude.
Mazākā laboratoriju grupā 31 brīvprātīgais nesa APOE4 gēnu, kas, kā zināms, ir saistīts ar Alcheimera slimību, un 29 cilvēki to nedarīja. Abas laboratorijas grupas tika salīdzinātas pēc vecuma, dzimuma, izglītības un tautības ar etalona kohortu.
Alcheimera slimības ģenētiskais risks ir sarežģīts. Cilvēkiem (apmēram katram ceturtajam), kuriem ir viena APOE4 gēna kopija, Alcheimera slimība skar aptuveni trīs reizes biežāk un slimība attīstās jaunākā vecumā.
Profesors Hornbergers sacīja: “Mēs atklājām, ka cilvēki ar augstu ģenētisko risku, APOE4 nesēji, sliktāk veica telpiskās navigācijas uzdevumus. Viņi veica mazāk efektīvus maršrutus, lai sasniegtu kontrolpunkta mērķus.
“Tas ir patiešām svarīgi, jo tie ir cilvēki, kuriem nav atmiņas problēmu.
"Tikmēr tie, kuriem nav APOE4 gēna, nobrauca aptuveni tādu pašu attālumu kā 27 000 cilvēku, kas veido bāzes punktu. Šī veiktspējas atšķirība bija īpaši izteikta tur, kur navigācijas telpa bija liela un atvērta.
"Tas nozīmē, ka mēs varam atklāt cilvēkus, kuriem ir ģenētisks Alcheimera slimības risks, pamatojoties uz to, kā viņi spēlē spēli."
Interesanti, ka pētnieki ir atklājuši, ka cilvēki dažādās valstīs un populācijās atšķirīgi pārvietojas pa jūras varoņa meklējumiem.
Šis pētījums parāda, ka datus, kas savākti no cilvēkiem, kuri lejupielādēja un spēlēja Sea Hero Quest, var izmantot kā etalonu, lai palīdzētu noteikt tos, kuriem ir ģenētiski lielāks risks saslimt ar Alcheimera slimību mazākās cilvēku grupās, ”ziņo Gillian Coughlan, arī no UEA Norwich Medicīnas skolas .
“Sea Hero Quest izdevās, ja neizdevās parastais atmiņas un domāšanas tests. Tas parāda, cik liela nozīme ir liela mēroga iedzīvotāju zinātnes projektu izmantošanai un lielo datu tehnoloģiju izmantošanai, lai palīdzētu uzlabot tādu slimību kā Alcheimera agrīnu atklāšanu.
“Šis globālais Sea Hero Quest projekts sniedz vēl nebijušu iespēju izpētīt, cik tūkstoši cilvēku no dažādām valstīm un kultūrām pārvietojas kosmosā. Tas palīdz noskaidrot, kā mēs izmantojam smadzenes, lai virzītos, kā arī palīdz izstrādāt personalizētākus pasākumus turpmākajām diagnostikas un narkotiku ārstēšanas programmām demences izpētē.
"Šī ir aisberga virsotne, un vēl ir daudz jāstrādā, lai iegūtu un izmantotu daudzos datus, kas savākti, izmantojot Deutsche Telekom Sea Hero Quest projektu."
Profesors Hugo Spiers no UCL paskaidroja: "Mūsu atklājums uzsver lielo datu un precīzu datu apvienošanas vērtību, lai palīdzētu izstrādāt digitālos rīkus medicīniskām diagnozēm."
Alcheimera pētījumu Lielbritānijas izpilddirektore Hilarija Evansa piebilda: “Mēs bieži dzirdam sirdi plosošus stāstus par cilvēkiem ar demenci, kuri apmaldās un nevar atrast ceļu uz mājām, un mēs zinām, ka šādas telpiskās navigācijas grūtības ir vieni no pirmajiem brīdinājumiem pazīmes par stāvokli.
"Pētījumi mums parāda, ka smadzeņu izmaiņas, kas saistītas ar tādām slimībām kā Alcheimera slimība, sākas gadu desmitiem pirms simptomu, piemēram, atmiņas zuduma sākuma, un, lai turpmākā Alcheimera ārstēšana būtu efektīva, visticamāk, tās jāpiešķir agrīnākajās slimības stadijās, pirms nav pārāk daudz bojājumu smadzenes.
“Lielo datu izmantošana, lai uzlabotu agrīnu un precīzu demenci izraisošo slimību atklāšanu, var palīdzēt pārveidot to, kā mēs pētām un ārstējam šo stāvokli. Sea Hero Quest ir brīnišķīgs piemērs tam, kā novatoriski pētījumi var palīdzēt zinātniekiem tuvināties solim dzīves mainīgajam sasniegumam. ”
Hans-Christian Schwingen, Deutsche Telekom zīmola vadītājs, sacīja: “Tas, ko Sea Hero Quest ir pierādījis, ir novatorisku starpnozaru partnerību unikālais spēks, veicinot pētniecību. Mēs esam ļoti lepni, ka esam piedalījušies šāda revolucionāra projekta veicināšanā, un priecājamies redzēt nākotnes ieskatus, kas iegūti, analizējot savākto datu kopu. ”
Avots: Austrumanglijas universitāte