Spēļu vīrieši ar sieviešu iemiesojumiem atklāj dzimumu kustībā
Vīrieši, kas tiešsaistes spēlēs izmanto sieviešu iemiesojumus, joprojām dod norādes par dzimumu, liecina jauns žurnālā publicētais vairāku universitāšu pētījums Informācija, komunikācija un sabiedrība.
Pētījumam pētnieki analizēja 375 priekšmetu tiešsaistes uzvedību, kad viņi piedalījās World of Warcraft meklējumos - masveidā, uz fantāzijām balstītā daudzu spēlētāju spēlē, kurā spēlētāji cīnās ar karavadoņiem, pūķiem, dēmoniem un viens otru, lai iegūtu spēks un spējas.
Pētnieki novērtēja spēlētāju tiešsaistes kustību, tērzēšanu un klikšķus, lai redzētu, kā dzimumu atšķirības tiešsaistes uzvedībā salīdzinājumā ar dzimuma ‘normām’ reālajā pasaulē. Viņi atklāja, ka 23 procenti pētījuma dalībnieku vīriešu izvēlējās sieviešu iemiesojumus, bet septiņi procenti sieviešu - vīriešu.
"Avatari var nodot spēlētāja humora izjūtu, neapmierinātību, intrigas un interesi, izmantojot tādus norādījumus kā žesti, kustība un valoda, kas var atklāt reālās dzīves identitāti," sacīja pētījuma autore un profesore Mia Konsalvo no Konkordijas Komunikācijas studiju katedra.
"Mēs apskatījām tādas lietas kā valodas lietošana un kustība tiešsaistē, lai noskaidrotu, vai starp tiem, kas spēlēja pretējā dzimuma raksturu, tiktu atklāts spēlētāja reālais dzimums."
Atzinumi parādīja, ka vīrieši, kuri izmantoja sieviešu iemiesojumus, izmantoja emocionālākas frāzes un smaida emocijzīmes, salīdzinot ar vīriešiem, kuriem bija vīriešu dzimuma iemiesojumi. Viņi arī biežāk izvēlējās pievilcīgu iemiesojumu.
Tomēr vīrieši atdeva sevi, kad runa bija par kustību: viņi biežāk virzījās atpakaļ un palika tālāk no grupas nekā sievietes, kas spēlējās ar sieviešu iemiesojumiem.
"Kustība ir mazāk apzināta nekā tērzēšana, tāpēc tā var būt vieglāk saprotama bezsaistes dzimumam," sacīja Konsalvo, kuram ir arī Kanādas pētniecības katedra spēļu izpētē un dizainā.
Arī vīrieši ar sieviešu iemiesojumu lēca vidēji par 116 reizes vairāk nekā sievietes. Pētniekiem bija dažas hipotēzes par šo interesanto atradumu:
- Vīrieši ar sieviešu iemiesojumiem varētu mēģināt dot mājienu par viņu patieso dzimumu, lecot vairāk nekā citādi;
- Tā kā vīrieši dažreiz izmanto sieviešu iemiesojumus, lai piesaistītu citu spēlētāju uzmanību vai labvēlīgāku attieksmi, lēcienus var izmantot kā veidu, kā piesaistīt uzmanību;
- Lēkšana var būt veids, kā iemiesojumu izmantot izklaidei, nevis nopietnākam darbam cīņā ar ienaidniekiem spēlē. Bieži lēcieni var norādīt, ka spēlētājs vēlas spēlēt mazāk nopietnu lomu spēlē.
"Mūsu atklājumi atbalsta feministu teorijas, kas vedina domāt, ka, lai gan dzimums ir spēcīga sociālā kategorija, to var veikt dažādos veidos," sacīja Konsalvo. "Vīrieši, iespējams, nemēģina maskēt savu bezsaistes dzimumu, kad izmanto sieviešu iemiesojumu, taču mūsu pētījums rāda, ka viņi nostiprina idealizētus priekšstatus par sievišķīgu izskatu un komunikāciju."
Avots: Konkordijas universitāte