Virtuālās slimības modelēšana: kāpēc tik daudziem neizdodas iegūt gripas šāvienu?
ASV cīnās ar agrīnu gripas sezonā, un cilvēku skaits, kas cieš no gripas, līdz šim ir gandrīz 10 reizes lielāks nekā pagājušajā gadā. Tomēr mazāk nekā puse Amerikas iedzīvotāju ir sašāvuši gripu.Veikas meža universitātes pētnieki centās izprast šo uzvedību, izmantojot tiešsaistes datorspēli, kas simulē infekcijas slimības izplatīšanos tās dalībnieku vidū.
Pētījumu, kas bija pirmais slimību kontroles ekonomikā, izmantojot virtuālās slimības, veica ekonomisti Dr. Freds Čens, Alins Kottrels un Amanda Grifita un datorzinātnieks doktors Jjū Lings Vongs.
“Runājot par slimību kontroles politiku, viens izmērs neder visiem. Daži cilvēki ir ļoti toleranti pret risku, un daži no tiem ļoti izvairās no riska. Mūsu pētījumi liecina, ka, lai novērstu epidēmiju, ir jāpielāgo dažādu cilvēku izvēles iespējas, ”sacīja Čens, kurš pēta ekonomisko epidemioloģiju.
Pētot, kā vislabāk ierobežot epidēmijas, zinātniekiem un politikas veidotājiem matemātiskos modeļos bieži jāpieņem pieņēmumi par to, cik daudz cilvēku veiks vai neveiks preventīvus pasākumus, lai neslimotu. Virtuālais epidēmijas eksperiments ļāva no pirmavotiem novērot, kā cilvēki patiešām uzvedas, saskaroties ar izvēli par to, vai pašaizsargāties plaši izplatītas infekcijas laikā sabiedrībā.
Pētnieki saka, ka tiešsaistes datorspēle simulē epidēmiju starp spēlētājiem vairāku nedēļu laikā.
Katras spēles dienas sākumā veseliem spēlētājiem ir iespēja izvēlēties cenu, kas samazina aizsargājošu darbību, kas samazina inficēšanās varbūtību.
"Mēs reālajā dzīvē nevaram izdarīt to, ko mēs varam darīt spēlē," sacīja Grifits. "Vieniem cilvēkiem mēs nevaram piešķirt ārstēšanu, bet citiem - ne. Spēle mums deva iespēju veikt eksperimentu ar uzvedību, ko nekad nevarēja izdarīt reālajā dzīvē. ”
Tā kā pašaizsardzība ir saistīta ar izmaksām, spēlētāji nopelnīja vislielāko punktu skaitu, saglabājot veselību un neizvēloties preventīvos pasākumus.
Spēles beigās spēlētāji zināja, ka viņi saņems dāvanu karti, kuras vērtība ir vienāda ar kopējo spēlē nopelnīto punktu skaitu - stimuls spēlēt godīgi.
Eksperiments tika veikts divas reizes. Vienā spēlē spēlētājiem pašaizsardzībai bija mazas izmaksas, otrā - augstākas. Spēlētāji zemo cenu apstākļos ievērojami biežāk izvēlējās sevi pasargāt no infekcijas.
“Spēlētāji meta kauliņus, lai redzētu, vai viņi var palikt veseli, nemaksājot aizsardzības izmaksas. Bet pat tie spēlētāji, kuri bija vairāk tendēti uz risku, izvēlējās pašaizsardzību, jo biežāk viņi saslima, ”sacīja Čens.
Pētnieki uzskata, ka secinājumus var piemērot daudzām slimībām, sākot no saaukstēšanās un beidzot ar seksuāli transmisīvām slimībām, ja ir finansiālas vai citas izmaksas, līdz profilaktiska pasākuma veikšanai.
Piemēram, gripas uzliesmojuma gadījumā profilaktiskās izmaksas var ietvert bailes no negatīvām vakcinācijas blakusparādībām, bailes no adatām, zaudēta samaksa par prombūtnes laiku, gāzes izmaksas, braucot uz gripas centru un laiks, kas pavadīts, gaidot vakcinācijas rindu, kā arī dažiem pašas vakcinācijas izmaksas.
Pētījums parāda, ka, lai samazinātu slimību izplatību, var būt noderīga politika, kas samazina pašaizsardzības izmaksas, piemēram, piedāvājot apmaksātu brīvo laiku darbiniekiem, kuri saņem gripas šāvienus, vai nodrošinot bezmaksas gripas šāvienus uz vietas.
Izmeklētāji uzzināja, ka, palielinoties inficēto spēlētāju skaitam, palielinājās arī to spēlētāju skaits, kuri izvēlējās sevi pasargāt no infekcijas.
“Katras dienas sākumā dalībnieki varēja redzēt, cik spēles spēlētāju bija inficēti. Palielinoties slimo spēlētāju skaitam, vairāk veselīgu spēlētāju izvēlējās veikt profilaktisko pasākumu.
Sliktas saaukstēšanās un gripas sezonā, piemēram, šajā ziemā, vairāk cilvēku var būt gatavi veikt papildu piesardzības pasākumus, ja zina, cik cilvēku viņu sabiedrībā ir slimi, ”sacīja Čens.
Pētnieki arī apstiprināja, ka gripas gadījumi pagātnē (un atmiņa par briesmīgo, bezpalīdzīgo sajūtu, kas saistīta ar slimību) atbilda cilvēkiem ar paaugstinātu vēlmi veikt piesardzības pasākumus, ti, saņemt vakcināciju.
Un tas, ka cilvēku vēlme iesaistīties drošā uzvedībā laika gaitā palielinās vai samazinās atkarībā no epidēmijas nopietnības.
Avots: Veikas meža universitāte