Sacensības, izaicinājums paredz spēļu baudījumu

Jauni pētījumi atklāj, ka izklaide spēles laikā ir saistīta ar izaicinājumu un neparedzamību vairāk nekā uzvara - patiesībā uzvara var būt garlaicīga.

Jauns pētījums rāda, ka cilvēki parasti izbauda spēli vairāk, ja viņiem ir izaicinājums, neatkarīgi no iznākuma.

Kā apspriests žurnālā Motivācija un emocijas, tā ir ciešas spēles spriedze un nenoteiktība, kas viņus bieži atgriež vēl vairāk, saka pētnieku grupa, kuru vada Stambulas Şehiras universitātes Ph.D. psiholoģe Sami Abuhamdeh.

Izmeklēšanai Abuhamdeh komanda pārbaudīja 72 bakalaura universitātes studentu grupas pieredzi, kas Nintendo Wii spēlēja četras spēles Speed ​​Slice spēles. Šīs pirmās personas perspektīvās videospēles mērķis ir sagriezt šķēlēs dažādus objektus, kas parādās uz ekrāna, pirms pretinieks to var izdarīt.

Pētnieki pārbaudīja dalībnieku prieku, spriedzi, uztvertās kompetences un veiktspējas problēmas, kad viņi sacentās ar vāju vai grūtu pretinieku.

Dalībnieki novērtēja savu kompetences līmeni daudz augstāk, kad viņi uzvarēja ar lielu starpību, nekā tad, kad viņi to izdarīja tikai ar šaurākajām rezervēm. Tomēr viņi piedzīvoja daudz zemāku spriedzi un prieku, veicot tik tīru slaucīšanu.

Uz jautājumu, kuru no divām spēlēm viņi vēlētos spēlēt vēlreiz, 69 procenti dalībnieku faktiski izvēlējās spēlēt uzvarēto spēli ar nelielu starpību. Tas liecināja, ka viņi patiešām izbaudīja nenoteiktību, kas saistīta ar tik tuvu tikšanos.

Pētnieku atklājumi atklāj, kāpēc cilvēki dažas spēles uzskata par patīkamākām nekā citas, un izvēlas dažas spēles spēlēt atkal un atkal, bet citas tikai vienu reizi.

Zinot gandrīz iepriekš, kāds būs spēles iznākums - piemēram, kad tenisiste ar lielu pārsvaru pārspēj savu pretinieci -, spriedzes pakāpe arī aizplūst. Tas savukārt mazina to, cik ļoti kāds patiešām izbauda spēli un vēlas to spēlēt vai skatīties vēlreiz.

Šie rezultāti ir līdzīgi tiem, kas tika atklāti pētījumos par konkurences līdzsvaru sporta līgās. Tie ir parādījuši, ka skatītājiem patiesībā šķiet diezgan garlaicīgi skatīties spēles ar šķērsām - pat ja rezultāti ir viņu komandas labā.

"Nav šaubu, ka veiksmīga konkurētspējīga darbība var veicināt šādu aktivitāšu baudīšanu un patiesu motivāciju," sacīja Abuhamdehs.

"Tomēr nenoteiktība par to, vai izdosies gūt panākumus, ir papildu, atšķirīgs faktors un dažkārt pat var būt pretrunā ar kompetences motivāciju."

Avots: Springer


!-- GDPR -->