Virtuālā realitāte: jauna neiroloģisko traucējumu terapija

Jaunā tehnoloģija virtuālās realitātes (VR) formā var būt jauns līdzeklis, lai palīdzētu ārstēt tādus neiroloģiskus traucējumus kā autisms, šizofrēnija un Parkinsona slimība. Nesenais pētījums liecina, ka spēļu spēlēšana VR varētu palīdzēt indivīdiem ar šiem neiroloģiskajiem apstākļiem mainīt laika uztveri, ko viņu apstākļi liek viņiem uztvert atšķirīgi.

Pētnieki no Vaterlo universitātes atklāja, ka VR var palīdzēt uzlabot indivīda laika uztveri. "Spēja precīzi novērtēt laika gaitu ir būtiska mūsu spējai mijiedarboties ar pasauli," saka līdzautors Séamas Večs, kinezioloģijas pēcdoktorants.

“Dažiem cilvēkiem iekšējais pulkstenis tomēr ir nepareizi noregulēts, izraisot laika trūkumus, kas ietekmē uztveri un darbību. Tādi pētījumi kā mūsējie palīdz mums saprast, kā šie trūkumi varētu tikt iegūti, un kā pārkalibrēt laika uztveri smadzenēs. ”

Pētnieki pārbaudīja 18 sievietes un 13 vīriešus ar normālu redzi un bez sensoriem, balsta un kustību aparāta vai neiroloģiskiem traucējumiem. Pētnieki izmantoja virtuālās realitātes spēli Robo Recall, lai izveidotu dabisku vidi, kurā veicinātu laika uztveres atkārtotu kalibrēšanu.

Galvenā pētījuma manipulācija bija tāda, ka pētnieki vizuālo notikumu ātrumu un ilgumu saistīja ar dalībnieka ķermeņa kustībām.

Pētnieki mēra dalībnieku laika uztveres spējas pirms un pēc tam, kad viņi bija pakļauti dinamiskā VR uzdevuma izpildei. Daži dalībnieki veica arī ar VR nesaistītus laika uztveres uzdevumus, piemēram, bumbas mešanu, lai izmantotu kā kontroles salīdzinājumu.

Izmeklētāji laika uztveres uzdevumos izmērīja kustīgās zondes faktisko un uztverto ilgumu. Viņi atklāja, ka virtuālās realitātes manipulācijas bija saistītas ar ievērojamu dalībnieku laika aprēķinu samazinājumu par aptuveni 15 procentiem.

"Šis pētījums pievieno vērtīgu pierādījumu tam, ka laika uztvere ir elastīga un ka VR piedāvā potenciāli vērtīgu instrumentu laika pārkalibrēšanai smadzenēs," saka Večs. "Tas piedāvā pārliecinošu pieteikumu rehabilitācijas iniciatīvām, kas koncentrējas uz to, kā laika uztvere sadalās noteiktās populācijās."

Weech tomēr piebilst, ka, lai gan pašreizējā pētījuma laikā ietekme bija spēcīga, ir vajadzīgi vairāk pētījumu, lai uzzinātu, cik ilgi sekas saglabājas un vai šie signāli ir novērojami smadzenēs.

“Klīnisko lietojumu izstrādei mums jāzina, vai šīs sekas pēc tam ir stabilas vairākas minūtes, dienas vai nedēļas. Garengriezuma pētījums sniegtu atbildi uz šo jautājumu. ”

"Virtuālās realitātes tehnoloģija ir dramatiski nobriedusi," saka Maikls Barnets-Kovans, neirozinātņu profesors un raksta vecākais autors.

"VR tagad pārliecinoši maina mūsu telpas un laika pieredzi, ļaujot uztveres pamatpētījumiem, lai informētu mūs par izpratni par to, kā darbojas normālu, ievainotu, vecu un slimu iedzīvotāju smadzenes un kā pret viņiem var izturēties optimāli."

Avots: Vaterlo universitāte

!-- GDPR -->