Vardarbīgas videospēles samazina stresu un palielina agresivitāti

Jauni pētījumi liecina, ka videospēļu spēlēšana var uzlabot garastāvokli, bet arī palielināt agresiju.

Pētījums, kuru autori ir Džeimss Alekss Bonuss un Alanna Peebles, Viskonsinas Universitātes-Medisonas universitātes maģistranti, un žurnālistikas un masu komunikācijas skolas docente Kārna Ridla, parādās žurnālā. Datori cilvēka uzvedībā.

Pētnieki izpētīja, kā video spēles var izmantot, lai pārvaldītu emocijas, it īpaši, vai spēļu spēlēšana var uzlabot garastāvokli.

Dalībnieku vidū bija 82 bakalaura komunikācijas studenti. Lielākajai daļai bija maz pieredzes ar vardarbīgām videospēlēm.

Eksperimentam pusei no subjektiem tika lūgts spēlēt sarūgtinošu videospēli ar nosaukumu “Maksimālā vilšanās”. Spēle ir veidota tā, lai to būtu gandrīz neiespējami pabeigt, lai gan subjekti tika uzskatīti par ticīgiem, ka viņiem jāspēj iziet visus līmeņus 10 minūtēs. Pārējie subjekti izlaida sarūgtinošo spēli un devās tieši uz nākamo pētījuma fāzi.

Neapmierinātajiem un neapmierinātajiem subjektiem pēc tam tika dota PlayStation 3 spēle - vai nu nevardarbīga ar nosaukumu “LittleBigPlanet 2”, vai vardarbīga spēle ar nosaukumu “Ziemeļu zvaigznes dūres: Kena dusmas”.

Viņiem bija atļauts spēlēt 18 minūtes un pēc tam aizpildīja anketu par savām emocijām un izjūtām par spēli.

Izmeklētāji atklāja, ka neapmierinātie spēlētāji bija motivēti turpināt spēles tālāk, kas mazināja viņu neapmierinātību un palielināja kompetences jūtas. Šis emocionālās atjaunošanas process palielināja spēlētāju prieku no abām spēlēm.

Tomēr tie spēlētāji, kuriem ļoti patika vardarbīgā spēle, parādīja tendenci pasauli uztvert naidīgāk nekā tie, kas spēlēja nevardarbīgu spēli.

Atzinumi liecina, ka videospēles var izmantot, lai pārvaldītu negatīvas emocijas, taču to darīt ar vardarbīgām spēlēm var būt problemātiska. Ja videospēles tiks meklētas emocionālai atbrīvošanai, autori iesaka spēlētājiem meklēt nevardarbīgas spēles.

Avots: Viskonsinas universitāte

!-- GDPR -->