Virtuālās realitātes rehabilitācija var uzlabot mobilitāti
Lai gan hologrāfiskie klāji joprojām ir izstrādes stadijā, daudzas futūristiskas lietojumprogrammas kļūst par realitāti, jo virtuālās realitātes un skrejceliņu apmācības kombinācija izrādās noderīga dažādiem mobilitātes jautājumiem.
Telavivas universitātes pētnieki ziņo par virtuālo realitāti un skrejceliņu apmācība šķiet efektīva, lai novērstu bīstamus kritienus, kas saistīti ar novecošanos, Parkinsona slimību, viegliem kognitīviem traucējumiem vai demenci.
Kā publicēts Lancet, pētījuma vadošie autori, prof. Jeff Hausdorff un Dr. Anat Mirelman, paskaidroja, kā iejaukšanās apvieno pastaigas fiziskos un kognitīvos aspektus.
Viņi uzskata, ka pieeju varētu ieviest sporta zālēs, rehabilitācijas centros un pansionātos, lai uzlabotu staigāšanas prasmes un novērstu vecāku pieaugušo un cilvēku ar kustību traucējumiem, piemēram, Parkinsona slimību, krišanu.
"Falls bieži sāk apburto loku ar daudzām negatīvām sekām veselībai," sacīja Mirelmans.
“Vecāka gadagājuma cilvēku spēja pārvarēt šķēršļus var tikt traucēta ar vecumu saistītu kognitīvo spēju samazināšanās dēļ, piemēram, kustību plānošana, dalīta uzmanība, izpildvaras kontrole un spriedums. Bet pašreizējās iejaukšanās parasti koncentrējas gandrīz tikai uz muskuļu spēka, līdzsvara un gaitas uzlabošanu.
"Mūsu pieeja palīdz uzlabot gan fizisko mobilitāti, gan kognitīvos aspektus, kas ir svarīgi drošai staigāšanai," viņš teica.
“Mēs atklājām, ka virtuālā realitāte un skrejceļš apmācība vismaz sešus mēnešus pēc treniņa palīdzēja samazināt kritienu biežumu un kritiena risku - ievērojami vairāk nekā tikai skrejceļš. Tas liek domāt, ka virtuālās realitātes izmantošana ir veiksmīgi virzīta uz drošas ambulācijas kognitīvajiem aspektiem, lai samazinātu kritienu risku. ”
Pētnieki sadarbībā ar partneriem visā Eiropā laika posmā no 2013. līdz 2015. gadam apkopoja datus no 282 dalībniekiem piecās klīniskajās vietās Beļģijā, Izraēlā, Itālijā, Nīderlandē un Lielbritānijā.
Dalībnieki, visi vecumā no 60 līdz 90 gadiem, varēja staigāt vismaz piecas minūtes bez palīdzības, lietoja stabilas zāles un, kritiski vērtējot, bija ziņojuši par vismaz diviem kritieniem sešos mēnešos pirms pētījuma sākuma. Gandrīz pusei no visiem dalībniekiem (130) bija Parkinsona slimība, un dažiem (43) bija viegli kognitīvi traucējumi.
Dalībniekiem tika piešķirts skrejceļš ar virtuālo realitāti (146) vai skrejceļš vien (136). Virtuālās realitātes komponents sastāvēja no kameras, kas uztvēra dalībnieku kāju kustību un projicēja to uz ekrāna skrejceliņa priekšā, lai dalībnieki reāllaikā varētu "redzēt" savas kājas uz ekrāna.
Spēlei līdzīgā simulācija tika izstrādāta, lai samazinātu kritienu risku gados vecākiem pieaugušajiem, iekļaujot tādas reālās dzīves problēmas kā izvairīšanās no šķēršļiem, piemēram, peļķes vai šķēršļi, un pārvarēšana pa ceļiem. Tas arī motivēja dalībniekus, sniedzot atgriezenisko saiti par viņu sniegumu un spēles rezultātiem.
Kaut arī kritienu biežums abās grupās pirms iejaukšanās bija līdzīgs, sešus mēnešus pēc apmācības kritienu skaits tiem, kas apmācīja VR, samazinājās par gandrīz 50 procentiem. Turpretī kritušo cilvēku skaits, kas netrenējās ar VR, būtiski samazinājās.
"Interesanti, ka, kad mēs vaicājām cilvēkiem, vai viņiem patīk ārstēšanas programma, virtuālās realitātes grupas dalībnieki ziņoja par augstākiem lietotāju apmierinātības anketu rezultātiem un lielāku vēlmi turpināt vingrinājumus ar" spēli "," sacīja Hausdorff.
"Tas liek domāt, ka virtuālā realitāte ne tikai noveda pie mazāk kritieniem, bet arī biežāk to izmantoja ilgtermiņā. Vingrinājumiem jābūt jautriem un efektīviem, ja tos paredzēts izmantot nepārtraukti.
"Lielākais uzlabojums tika novērots dalībniekiem ar Parkinsona slimību," turpināja Hausdorff.
“Bija ļoti aizraujoši redzēt šādus uzlabojumus neirodeģeneratīvas slimības klātbūtnē. Tomēr mums jāveic turpmāki pētījumi, lai pārbaudītu rezultātus un labāk saprastu, kāpēc kritiena rādītāji bija tik atsaucīgi cilvēkiem ar Parkinsona slimību. ”
“Skrejceliņi ir plaši pieejami, un skrejceliņu apmācības plus virtuālās realitātes papildu izmaksas ir tikai aptuveni 4500 USD. Zemās izmaksas varētu ļaut šo pieeju plaši izmantot dažādos apstākļos, ”sacīja Mirelmans.
"Turpmākajos pētījumos ir jāpārbauda, vai skrejceliņu apmācību un virtuālo realitāti varētu izmantot kā daļu no profilakses paketes, lai ārstētu kritiena risku, pirms kritieni kļūst izplatīti un pirms rodas traumas."
Avots: Telavivas universitātes amerikāņu draugi